にゃんこレジェンドデータ

千年獣の霊峰 · 04

隣り合う冥土

真レジェンド「千年獣の霊峰」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 990,000ステージ幅 5,500敵の同時出現上限 30

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限6.67〜13.33
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後310〜13.33
ゴリ・ンジュゾンビ150,000300.0%11,367300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後226.67〜33.33
ゴリ・ンジュゾンビ150,000300.0%11,367300.0%100%146.67戦闘開始から約146.67秒後253.33〜60
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜23.33
ハサミーマンエイリアン288,0001200.0%33,6001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)343.33〜46.67
レッド・エナG赤い敵680,000200.0%13,580200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)230〜36.67
BOSS墓手太郎ゾンビ2,250,000300.0%45,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 990,000ステージ幅 5,500敵の同時出現上限 30

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵1,950300.0%780300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限6.67〜13.33
ワニボンゾンビ58,500300.0%19,500300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後310〜13.33
ゴリ・ンジュゾンビ195,000300.0%14,777300.0% · 端数確認100%20戦闘開始から約20.00秒後226.67〜33.33
ゴリ・ンジュゾンビ195,000300.0%14,777300.0% · 端数確認100%146.67戦闘開始から約146.67秒後253.33〜60
ワニボンゾンビ58,500300.0%19,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜23.33
ハサミーマンエイリアン374,4001200.0%43,6801200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)343.33〜46.67
レッド・エナG赤い敵884,000200.0%17,654200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)230〜36.67
BOSS墓手太郎ゾンビ2,925,000300.0%58,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 990,000ステージ幅 5,500敵の同時出現上限 30

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵2,250300.0%900300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限6.67〜13.33
ワニボンゾンビ67,500300.0%22,500300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後310〜13.33
ゴリ・ンジュゾンビ225,000300.0%17,050300.0% · 端数確認100%20戦闘開始から約20.00秒後226.67〜33.33
ゴリ・ンジュゾンビ225,000300.0%17,050300.0% · 端数確認100%146.67戦闘開始から約146.67秒後253.33〜60
ワニボンゾンビ67,500300.0%22,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜23.33
ハサミーマンエイリアン432,0001200.0%50,4001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)343.33〜46.67
レッド・エナG赤い敵1,020,000200.0%20,370200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)230〜36.67
BOSS墓手太郎ゾンビ3,375,000300.0%67,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 990,000ステージ幅 5,500敵の同時出現上限 30使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限6.67〜13.33
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後310〜13.33
ゴリ・ンジュゾンビ150,000300.0%11,367300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後226.67〜33.33
ゴリ・ンジュゾンビ150,000300.0%11,367300.0%100%146.67戦闘開始から約146.67秒後253.33〜60
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜23.33
ハサミーマンエイリアン288,0001200.0%33,6001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)343.33〜46.67
レッド・エナG赤い敵680,000200.0%13,580200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)230〜36.67
BOSS墓手太郎ゾンビ2,250,000300.0%45,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。