にゃんこレジェンドデータ

千年獣の霊峰 · 02

無秩序な鼓動

真レジェンド「千年獣の霊峰」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,030,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 50

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後28〜9.33
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後76.67〜10
アックマ閣下悪魔150,000200.0% · 盾 500,00030,000200.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後25.33〜8
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後2512〜13.33
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)82〜3.33
BOSS魔我王悪魔904,000200.0% · 盾 644,00020,400200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)73.33〜4
アックマ閣下悪魔150,000200.0% · 盾 500,00030,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限6.67〜8.67

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 1,030,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 50

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後28〜9.33
ケルベローズ悪魔19,500600.0%19,500600.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後76.67〜10
アックマ閣下悪魔195,000200.0% · 盾 650,00039,000200.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後1—
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後25.33〜8
ケルベローズ悪魔19,500600.0%19,500600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後2512〜13.33
ケルベローズ悪魔19,500600.0%19,500600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)82〜3.33
BOSS魔我王悪魔1,175,200200.0% · 盾 837,20026,520200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)73.33〜4
アックマ閣下悪魔195,000200.0% · 盾 650,00039,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ケルベローズ悪魔19,500600.0%19,500600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限6.67〜8.67

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 1,030,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 50

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後28〜9.33
ケルベローズ悪魔22,500600.0%22,500600.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後76.67〜10
アックマ閣下悪魔225,000200.0% · 盾 750,00045,000200.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後1—
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後25.33〜8
ケルベローズ悪魔22,500600.0%22,500600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後2512〜13.33
ケルベローズ悪魔22,500600.0%22,500600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)82〜3.33
BOSS魔我王悪魔1,356,000200.0% · 盾 966,00030,600200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)73.33〜4
アックマ閣下悪魔225,000200.0% · 盾 750,00045,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ケルベローズ悪魔22,500600.0%22,500600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限6.67〜8.67

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,030,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 50使用できるレア度 EX・レア

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後28〜9.33
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後76.67〜10
アックマ閣下悪魔150,000200.0% · 盾 500,00030,000200.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後25.33〜8
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後2512〜13.33
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)82〜3.33
BOSS魔我王悪魔904,000200.0% · 盾 644,00020,400200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)73.33〜4
アックマ閣下悪魔150,000200.0% · 盾 500,00030,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限6.67〜8.67

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。