にゃんこレジェンドデータ

ハリーウッド帝国 · 02

因縁ゴシップスター

レジェンドストーリー「ハリーウッド帝国」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 720,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 10

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%43.33戦闘開始から約43.33秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%50戦闘開始から約50.00秒後1—
にょろろんゾンビ32,000200.0%4,000200.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限10〜20
ジャッキー・ペンZゾンビ84,000200.0%16,000200.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後520〜26.67
ブチゴマさまゾンビ150,000200.0%9,000200.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後1—
カンバン娘白い敵10,000100.0%1100.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 720,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 10

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ちびぶんぶん浮いてる敵359,9641000.0%13,5001000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵359,9641000.0%13,5001000.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵359,9641000.0%13,5001000.0%100%43.33戦闘開始から約43.33秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵359,9641000.0%13,5001000.0%100%50戦闘開始から約50.00秒後1—
にょろろんゾンビ38,400200.0%4,800200.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限10〜20
ジャッキー・ペンZゾンビ100,800200.0%19,200200.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後520〜26.67
ブチゴマさまゾンビ180,000200.0%10,800200.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後1—
カンバン娘白い敵12,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 720,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 10

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ちびぶんぶん浮いてる敵389,9611000.0%14,6251000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵389,9611000.0%14,6251000.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵389,9611000.0%14,6251000.0%100%43.33戦闘開始から約43.33秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵389,9611000.0%14,6251000.0%100%50戦闘開始から約50.00秒後1—
にょろろんゾンビ41,600200.0%5,200200.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限10〜20
ジャッキー・ペンZゾンビ109,200200.0%20,800200.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後520〜26.67
ブチゴマさまゾンビ195,000200.0%11,700200.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後1—
カンバン娘白い敵13,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 720,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%43.33戦闘開始から約43.33秒後1—
ちびぶんぶん浮いてる敵299,9701000.0%11,2501000.0%100%50戦闘開始から約50.00秒後1—
にょろろんゾンビ32,000200.0%4,000200.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限10〜20
ジャッキー・ペンZゾンビ84,000200.0%16,000200.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後520〜26.67
ブチゴマさまゾンビ150,000200.0%9,000200.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後1—
カンバン娘白い敵10,000100.0%1100.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。