にゃんこレジェンドデータ

ふくろのねずみランド · 03

リアルVR地獄

レジェンドストーリー「ふくろのねずみランド」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 15

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後204〜10
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限20〜40
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%22戦闘開始から約22.00秒後1016.67〜23.33
トンシーゾンビ96,000200.0%7,200200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後333.33〜40
BOSSヒカル白い敵1,000,000100.0%2,500100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%47.67戦闘開始から約47.67秒後23.33
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後710〜13.33
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—
トンシーゾンビ96,000200.0%7,200200.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後446.67〜60
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後360〜70
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%103.33戦闘開始から約103.33秒後360〜70
スカルボクサーゾンビ200,000200.0%15,994200.0% · 3連続攻撃の合計100%106.67戦闘開始から約106.67秒後280
カンバン娘白い敵10,000100.0%1100.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 15

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ36,000200.0%4,320200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後204〜10
ゾンビワンゾンビ36,000200.0%4,320200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限20〜40
ゾンビワンゾンビ36,000200.0%4,320200.0%100%22戦闘開始から約22.00秒後1016.67〜23.33
トンシーゾンビ115,200200.0%8,640200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後333.33〜40
BOSSヒカル白い敵1,200,000100.0%3,000100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
ブラッゴリ黒い敵96,000200.0%7,495200.0% · 端数確認100%47.67戦闘開始から約47.67秒後23.33
ゾンビワンゾンビ36,000200.0%4,320200.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後710〜13.33
ブラッゴリ黒い敵96,000200.0%7,495200.0% · 端数確認100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—
トンシーゾンビ115,200200.0%8,640200.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後446.67〜60
ブラッゴリ黒い敵96,000200.0%7,495200.0% · 端数確認100%100戦闘開始から約100.00秒後360〜70
ブラッゴリ黒い敵96,000200.0%7,495200.0% · 端数確認100%103.33戦闘開始から約103.33秒後360〜70
スカルボクサーゾンビ240,000200.0%19,192200.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%106.67戦闘開始から約106.67秒後280
カンバン娘白い敵12,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 15

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ39,000200.0%4,680200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後204〜10
ゾンビワンゾンビ39,000200.0%4,680200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限20〜40
ゾンビワンゾンビ39,000200.0%4,680200.0%100%22戦闘開始から約22.00秒後1016.67〜23.33
トンシーゾンビ124,800200.0%9,360200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後333.33〜40
BOSSヒカル白い敵1,300,000100.0%3,250100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
ブラッゴリ黒い敵104,000200.0%8,119200.0% · 端数確認100%47.67戦闘開始から約47.67秒後23.33
ゾンビワンゾンビ39,000200.0%4,680200.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後710〜13.33
ブラッゴリ黒い敵104,000200.0%8,119200.0% · 端数確認100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—
トンシーゾンビ124,800200.0%9,360200.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後446.67〜60
ブラッゴリ黒い敵104,000200.0%8,119200.0% · 端数確認100%100戦闘開始から約100.00秒後360〜70
ブラッゴリ黒い敵104,000200.0%8,119200.0% · 端数確認100%103.33戦闘開始から約103.33秒後360〜70
スカルボクサーゾンビ260,000200.0%20,792200.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%106.67戦闘開始から約106.67秒後280
カンバン娘白い敵13,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 15使用できるレア度 EX・レア

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後204〜10
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限20〜40
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%22戦闘開始から約22.00秒後1016.67〜23.33
トンシーゾンビ96,000200.0%7,200200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後333.33〜40
BOSSヒカル白い敵1,000,000100.0%2,500100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%47.67戦闘開始から約47.67秒後23.33
ゾンビワンゾンビ30,000200.0%3,600200.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後710〜13.33
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—
トンシーゾンビ96,000200.0%7,200200.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後446.67〜60
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後360〜70
ブラッゴリ黒い敵80,000200.0%6,246200.0%100%103.33戦闘開始から約103.33秒後360〜70
スカルボクサーゾンビ200,000200.0%15,994200.0% · 3連続攻撃の合計100%106.67戦闘開始から約106.67秒後280
カンバン娘白い敵10,000100.0%1100.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。