零レジェデータ

対極にある真実 · 05

砂礫を牛耳る恵まれし者

零レジェンド「対極にある真実」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100%

敵城HP 1,900,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 10

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ例のヤツ白い敵8,0004000%8004000%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後31.33
メガメェメェメガメェメェ白い敵・超生命体96,000200%78,000200% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後23.33
例のヤツ例のヤツ白い敵8,0004000%8004000%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限6.67〜13.33
メガメェメェメガメェメェ白い敵・超生命体96,000200%78,000200% · 3連続攻撃の合計100%33.33戦闘開始から約33.33秒後23.33
シャドウボクサーシャドウボクサー黒い敵240,000300%14,991300% · 3連続攻撃の合計100%46.67戦闘開始から約46.67秒後540〜46.67
デビルカツヤデビルカツヤ悪魔53,000100% · 盾 450,00030,000100% · 3連続攻撃の合計100%46.67戦闘開始から約46.67秒後293.33
BOSSチワワン伯爵チワワン伯爵白い敵1,000,000100%24,000100% · 3連続攻撃の合計100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
メガメェメェメガメェメェ白い敵・超生命体96,000200%78,000200% · 3連続攻撃の合計100%60戦闘開始から約60.00秒後526.67〜33.33

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★2 · 冠倍率 120%

敵城HP 1,900,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 10

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ例のヤツ白い敵9,6004000%9604000%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後31.33
メガメェメェメガメェメェ白い敵・超生命体115,200200%93,600200% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後23.33
例のヤツ例のヤツ白い敵9,6004000%9604000%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限6.67〜13.33
メガメェメェメガメェメェ白い敵・超生命体115,200200%93,600200% · 3連続攻撃の合計100%33.33戦闘開始から約33.33秒後23.33
シャドウボクサーシャドウボクサー黒い敵288,000300%17,989300% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%46.67戦闘開始から約46.67秒後540〜46.67
デビルカツヤデビルカツヤ悪魔63,600100% · 盾 540,00036,000100% · 3連続攻撃の合計100%46.67戦闘開始から約46.67秒後293.33
BOSSチワワン伯爵チワワン伯爵白い敵1,200,000100%28,800100% · 3連続攻撃の合計100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
メガメェメェメガメェメェ白い敵・超生命体115,200200%93,600200% · 3連続攻撃の合計100%60戦闘開始から約60.00秒後526.67〜33.33

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。