零レジェデータ

対極にある真実 · 03

顔窟王

零レジェンド「対極にある真実」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100%

敵城HP 1,450,000ステージ幅 3,800敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ちびわんこちびわんこ白い敵10,000500%500500%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限6.67〜10
ゴマサーマンゴマサーマンエイリアン360,0002400%12,0002400%100%10戦闘開始から約10.00秒後21.33
超爆獣アリアント超爆獣アリアントゾンビ・超獣150,000200%270,000200% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
ゴマサーマンゴマサーマンエイリアン360,0002400%12,0002400%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)426.67〜33.33
BOSS古我王古我王浮いてる敵・古代種1,111,111100%6,000100%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超爆獣アリアント超爆獣アリアントゾンビ・超獣150,000200%270,000200% · 3連続攻撃の合計99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後420〜26.67
ミニエンジェルサイクロンミニエンジェルサイクロン天使577,776200%8,888200%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)453.33
ミニエンジェルサイクロンミニエンジェルサイクロン天使577,776200%8,888200%100%0戦闘開始から約0.00秒後/対象HP範囲内で味方が100体倒れる条件も必要1—
ミニエンジェルサイクロンミニエンジェルサイクロン天使577,776200%8,888200%100%0戦闘開始から約0.00秒後/対象HP範囲内で味方が200体倒れる条件も必要1—

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★2 · 冠倍率 120%

敵城HP 1,450,000ステージ幅 3,800敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ちびわんこちびわんこ白い敵12,000500%600500%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限6.67〜10
ゴマサーマンゴマサーマンエイリアン432,0002400%14,4002400%100%10戦闘開始から約10.00秒後21.33
超爆獣アリアント超爆獣アリアントゾンビ・超獣180,000200%324,000200% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
ゴマサーマンゴマサーマンエイリアン432,0002400%14,4002400%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)426.67〜33.33
BOSS古我王古我王浮いてる敵・古代種1,333,333100%7,200100% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超爆獣アリアント超爆獣アリアントゾンビ・超獣180,000200%324,000200% · 3連続攻撃の合計99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後420〜26.67
ミニエンジェルサイクロンミニエンジェルサイクロン天使693,331200%10,665200% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)453.33
ミニエンジェルサイクロンミニエンジェルサイクロン天使693,331200%10,665200% · 端数確認100%0戦闘開始から約0.00秒後/対象HP範囲内で味方が100体倒れる条件も必要1—
ミニエンジェルサイクロンミニエンジェルサイクロン天使693,331200%10,665200% · 端数確認100%0戦闘開始から約0.00秒後/対象HP範囲内で味方が200体倒れる条件も必要1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。