にゃんこレジェンドデータ

真なる虚実を紡ぐ道 · 05

エターナル古森林

真レジェンド「真なる虚実を紡ぐ道」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,220,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 20

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後610〜13.33
イングリッス古代種75,000150.0%18,750150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ハニワンワン古代種300,000100.0%20,000100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後26.67〜10
ギルティ・ペン悪魔161,250500.0%21,000500.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後236.67
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%93.33戦闘開始から約93.33秒後26.67〜13.33
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜20
シスターデビル悪魔900300.0% · 盾 45,0003,750300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
ミッドナイトナカイ悪魔300,000100.0% · 盾 80,00023,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)223.33
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種1,800,000100.0%31,850100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下40敵城HPが99%以下になってから約40.00秒後1—
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%99%以下50敵城HPが99%以下になってから約50.00秒後1—

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 1,220,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 20

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ケルベローズ悪魔18,000600.0%18,000600.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後610〜13.33
イングリッス古代種90,000150.0%22,500150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ハニワンワン古代種360,000100.0%24,000100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後26.67〜10
ギルティ・ペン悪魔193,500500.0%25,200500.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後236.67
ケルベローズ悪魔18,000600.0%18,000600.0%100%93.33戦闘開始から約93.33秒後26.67〜13.33
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜20
シスターデビル悪魔1,080300.0% · 盾 54,0004,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
ミッドナイトナカイ悪魔360,000100.0% · 盾 96,00027,600100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)223.33
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種2,160,000100.0%38,220100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種960,000100.0%13,333100.0% · 端数確認99%以下40敵城HPが99%以下になってから約40.00秒後1—
ガガガガ浮いてる敵240,0004000.0%16,8004000.0%99%以下50敵城HPが99%以下になってから約50.00秒後1—

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 1,220,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 20

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ケルベローズ悪魔21,000600.0%21,000600.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後610〜13.33
イングリッス古代種105,000150.0%26,250150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ハニワンワン古代種420,000100.0%28,000100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後26.67〜10
ギルティ・ペン悪魔225,750500.0%29,400500.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後236.67
ケルベローズ悪魔21,000600.0%21,000600.0%100%93.33戦闘開始から約93.33秒後26.67〜13.33
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜20
シスターデビル悪魔1,260300.0% · 盾 63,0005,250300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
ミッドナイトナカイ悪魔420,000100.0% · 盾 112,00032,200100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)223.33
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種2,520,000100.0%44,590100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種1,120,000100.0%15,555100.0% · 端数確認99%以下40敵城HPが99%以下になってから約40.00秒後1—
ガガガガ浮いてる敵280,0004000.0%19,6004000.0%99%以下50敵城HPが99%以下になってから約50.00秒後1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,220,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後610〜13.33
イングリッス古代種75,000150.0%18,750150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ハニワンワン古代種300,000100.0%20,000100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後26.67〜10
ギルティ・ペン悪魔161,250500.0%21,000500.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後236.67
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%93.33戦闘開始から約93.33秒後26.67〜13.33
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜20
シスターデビル悪魔900300.0% · 盾 45,0003,750300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
ミッドナイトナカイ悪魔300,000100.0% · 盾 80,00023,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)223.33
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種1,800,000100.0%31,850100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下40敵城HPが99%以下になってから約40.00秒後1—
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%99%以下50敵城HPが99%以下になってから約50.00秒後1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。