にゃんこレジェンドデータ

真なる虚実を紡ぐ道 · 01

ピリオド大渓谷

真レジェンド「真なる虚実を紡ぐ道」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,100,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
にょろろんゾンビ48,000300.0%6,000300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後313.33〜20
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後210〜16.67
ダテメガネル古代種540,000150.0%9,000150.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜23.33
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)613.33〜20
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵3,111,108400.0%23,988400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンケンゾンビ420,000350.0%17,500350.0%99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後1—

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 1,100,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
にょろろんゾンビ57,600300.0%7,200300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後313.33〜20
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後210〜16.67
ダテメガネル古代種648,000150.0%10,800150.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
シャドウボクサー黒い敵288,000300.0%17,989300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜23.33
シャドウボクサー黒い敵288,000300.0%17,989300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)613.33〜20
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵3,733,329400.0%28,785400.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種960,000100.0%13,333100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンケンゾンビ504,000350.0%21,000350.0%99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後1—

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 1,100,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
にょろろんゾンビ67,200300.0%8,400300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後313.33〜20
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後210〜16.67
ダテメガネル古代種756,000150.0%12,600150.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
シャドウボクサー黒い敵336,000300.0%20,987300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜23.33
シャドウボクサー黒い敵336,000300.0%20,987300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)613.33〜20
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵4,355,551400.0%33,583400.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種1,120,000100.0%15,555100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンケンゾンビ588,000350.0%24,500350.0%99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,100,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
にょろろんゾンビ48,000300.0%6,000300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後313.33〜20
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後210〜16.67
ダテメガネル古代種540,000150.0%9,000150.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜23.33
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)613.33〜20
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵3,111,108400.0%23,988400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンケンゾンビ420,000350.0%17,500350.0%99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。