にゃんこレジェンドデータ

海賊王商店街 · 04

ばたり庵

真レジェンド「海賊王商店街」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 4,900敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後420〜23.33
スカルボクサーゾンビ300,000300.0%23,991300.0% · 3連続攻撃の合計100%36.67戦闘開始から約36.67秒後1—
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)810
スカルボクサーゾンビ300,000300.0%23,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後253.33〜56.67
トロリンチョゾンビ585,000150.0%57,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜36.67
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種1,800,000100.0%31,850100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP(計算) 1,440,000ステージ幅 4,900敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後420〜23.33
スカルボクサーゾンビ360,000300.0%28,789300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%36.67戦闘開始から約36.67秒後1—
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)810
スカルボクサーゾンビ360,000300.0%28,789300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後253.33〜56.67
トロリンチョゾンビ702,000150.0%68,400150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜36.67
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種2,160,000100.0%38,220100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP(計算) 1,680,000ステージ幅 4,900敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後420〜23.33
スカルボクサーゾンビ420,000300.0%33,587300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%36.67戦闘開始から約36.67秒後1—
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)810
スカルボクサーゾンビ420,000300.0%33,587300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後253.33〜56.67
トロリンチョゾンビ819,000150.0%79,800150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜36.67
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種2,520,000100.0%44,590100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 4,900敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後420〜23.33
スカルボクサーゾンビ300,000300.0%23,991300.0% · 3連続攻撃の合計100%36.67戦闘開始から約36.67秒後1—
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)810
スカルボクサーゾンビ300,000300.0%23,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後253.33〜56.67
トロリンチョゾンビ585,000150.0%57,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜36.67
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種1,800,000100.0%31,850100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。