にゃんこレジェンドデータ

海賊王商店街 · 01

理容ももの毛姫

真レジェンド「海賊王商店街」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 5,100敵の同時出現上限 30

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%4戦闘開始から約4.00秒後無制限26.67〜33.33
セレブ白い敵90,0001000.0%50,0001000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ウリボーイ白い敵55,500100.0%23,500100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ハニワンワン古代種300,000100.0%20,000100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後816.67〜23.33
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1513.33〜16.67
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%44.67戦闘開始から約44.67秒後23.33〜6.67
ウリボーイ白い敵55,500100.0%23,500100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後620〜23.33
BOSSウリボーイ白い敵55,500100.0%23,500100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,250,000100.0%16,000100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,250,000100.0%16,000100.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後1—
マーさん白い敵1,250,000100.0%16,000100.0%100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP(計算) 1,440,000ステージ幅 5,100敵の同時出現上限 30

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵1,800300.0%720300.0%100%4戦闘開始から約4.00秒後無制限26.67〜33.33
セレブ白い敵108,0001000.0%60,0001000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ウリボーイ白い敵66,600100.0%28,200100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ハニワンワン古代種360,000100.0%24,000100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後816.67〜23.33
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1513.33〜16.67
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%100%44.67戦闘開始から約44.67秒後23.33〜6.67
ウリボーイ白い敵66,600100.0%28,200100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後620〜23.33
BOSSウリボーイ白い敵66,600100.0%28,200100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,500,000100.0%19,200100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,500,000100.0%19,200100.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後1—
マーさん白い敵1,500,000100.0%19,200100.0%100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP(計算) 1,680,000ステージ幅 5,100敵の同時出現上限 30

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵2,100300.0%840300.0%100%4戦闘開始から約4.00秒後無制限26.67〜33.33
セレブ白い敵126,0001000.0%70,0001000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ウリボーイ白い敵77,700100.0%32,900100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ハニワンワン古代種420,000100.0%28,000100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後816.67〜23.33
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1513.33〜16.67
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%100%44.67戦闘開始から約44.67秒後23.33〜6.67
ウリボーイ白い敵77,700100.0%32,900100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後620〜23.33
BOSSウリボーイ白い敵77,700100.0%32,900100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,750,000100.0%22,400100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,750,000100.0%22,400100.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後1—
マーさん白い敵1,750,000100.0%22,400100.0%100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 5,100敵の同時出現上限 30使用できるレア度 EX・レア

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%4戦闘開始から約4.00秒後無制限26.67〜33.33
セレブ白い敵90,0001000.0%50,0001000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ウリボーイ白い敵55,500100.0%23,500100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ハニワンワン古代種300,000100.0%20,000100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後816.67〜23.33
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1513.33〜16.67
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%44.67戦闘開始から約44.67秒後23.33〜6.67
ウリボーイ白い敵55,500100.0%23,500100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後620〜23.33
BOSSウリボーイ白い敵55,500100.0%23,500100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,250,000100.0%16,000100.0%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後1—
マーさん白い敵1,250,000100.0%16,000100.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後1—
マーさん白い敵1,250,000100.0%16,000100.0%100%73.33戦闘開始から約73.33秒後1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。