にゃんこレジェンドデータ

デッドヒートランド · 06

たそがれに燃える丘

真レジェンド「デッドヒートランド」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,280,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後26.67〜10
アックマ閣下悪魔150,000200.0% · 盾 500,00030,000200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後22〜4
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限23.33〜30
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)816.67〜20
レッド・エナG赤い敵680,000200.0%13,580200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33〜36.67
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS悪魔ベヒモッス悪魔760,000200.0% · 盾 1,600,00027,200200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 1,280,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後26.67〜10
アックマ閣下悪魔195,000200.0% · 盾 650,00039,000200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後22〜4
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限23.33〜30
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)816.67〜20
レッド・エナG赤い敵884,000200.0%17,654200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33〜36.67
ヒウマ赤い敵644,800200.0%140,400200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS悪魔ベヒモッス悪魔988,000200.0% · 盾 2,080,00035,360200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 1,280,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後26.67〜10
アックマ閣下悪魔225,000200.0% · 盾 750,00045,000200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後22〜4
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限23.33〜30
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)816.67〜20
レッド・エナG赤い敵1,020,000200.0%20,370200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33〜36.67
ヒウマ赤い敵744,000200.0%162,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS悪魔ベヒモッス悪魔1,140,000200.0% · 盾 2,400,00040,800200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,280,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後26.67〜10
アックマ閣下悪魔150,000200.0% · 盾 500,00030,000200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後22〜4
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限23.33〜30
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)816.67〜20
レッド・エナG赤い敵680,000200.0%13,580200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33〜36.67
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS悪魔ベヒモッス悪魔760,000200.0% · 盾 1,600,00027,200200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。