にゃんこレジェンドデータ

デッドヒートランド · 03

血の池沸騰

真レジェンド「デッドヒートランド」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 940,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 7

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限80〜86.67
こぶへい白い敵400,000400.0%10,548400.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1033.33〜36.67
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%26.67戦闘開始から約26.67秒後243.33〜46.67
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後340〜43.33
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%146.67戦闘開始から約146.67秒後236.67〜40

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 940,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 7

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルカツヤ悪魔68,900100.0% · 盾 585,00039,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限80〜86.67
こぶへい白い敵520,000400.0%13,712400.0% · 端数確認100%16.67戦闘開始から約16.67秒後1—
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1033.33〜36.67
デビルカツヤ悪魔68,900100.0% · 盾 585,00039,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%26.67戦闘開始から約26.67秒後243.33〜46.67
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後340〜43.33
デビルカツヤ悪魔68,900100.0% · 盾 585,00039,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%146.67戦闘開始から約146.67秒後236.67〜40

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 940,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 7

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルカツヤ悪魔79,500100.0% · 盾 675,00045,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限80〜86.67
こぶへい白い敵600,000400.0%15,822400.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後1—
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1033.33〜36.67
デビルカツヤ悪魔79,500100.0% · 盾 675,00045,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%26.67戦闘開始から約26.67秒後243.33〜46.67
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後340〜43.33
デビルカツヤ悪魔79,500100.0% · 盾 675,00045,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%146.67戦闘開始から約146.67秒後236.67〜40

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 940,000ステージ幅 4,600敵の同時出現上限 7使用できるレア度 EX・レア

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限80〜86.67
こぶへい白い敵400,000400.0%10,548400.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1033.33〜36.67
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%26.67戦闘開始から約26.67秒後243.33〜46.67
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後340〜43.33
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%146.67戦闘開始から約146.67秒後236.67〜40

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。