にゃんこレジェンドデータ

時空のゆがみ · 01

大脱獄

真レジェンド「時空のゆがみ」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 8

出現設定 19行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限2〜10
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1002〜6
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後320
リッスントゥミー白い敵28,80036000.0%10,80036000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限2〜6
ダチョウ同好会白い敵1,020,000300.0%21,600300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限56.67
イノシャシ赤い敵1,200,000300.0%14,511300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)30.67
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)510〜13.33
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)106.67〜10
BOSSウルフとウルルン白い敵700,000100.0%8,812100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵550100.0%3,000100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後無制限133.33

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 8

出現設定 19行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵10,4004000.0%1,0404000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限2〜10
リッスントゥミー白い敵4,1604000.0%1,5604000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1002〜6
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後320
リッスントゥミー白い敵37,44036000.0%14,04036000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限2〜6
ダチョウ同好会白い敵1,326,000300.0%28,080300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
シャドウボクサー黒い敵312,000300.0%19,488300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
リッスントゥミー白い敵24,96024000.0%9,36024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
リッスントゥミー白い敵24,96024000.0%9,36024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
シャドウボクサー黒い敵312,000300.0%19,488300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40
シャドウボクサー黒い敵312,000300.0%19,488300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限56.67
イノシャシ赤い敵1,560,000300.0%18,864300.0% · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80
リッスントゥミー白い敵24,96024000.0%9,36024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
リッスントゥミー白い敵24,96024000.0%9,36024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
シャドウボクサー黒い敵312,000300.0%19,488300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)30.67
リッスントゥミー白い敵24,96024000.0%9,36024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)510〜13.33
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)106.67〜10
BOSSウルフとウルルン白い敵910,000100.0%11,455100.0% · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵715100.0%3,900100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後無制限133.33

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 8

出現設定 19行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵12,0004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限2〜10
リッスントゥミー白い敵4,8004000.0%1,8004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1002〜6
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後320
リッスントゥミー白い敵43,20036000.0%16,20036000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限2〜6
ダチョウ同好会白い敵1,530,000300.0%32,400300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
シャドウボクサー黒い敵360,000300.0%22,486300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
リッスントゥミー白い敵28,80024000.0%10,80024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
リッスントゥミー白い敵28,80024000.0%10,80024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
シャドウボクサー黒い敵360,000300.0%22,486300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40
シャドウボクサー黒い敵360,000300.0%22,486300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限56.67
イノシャシ赤い敵1,800,000300.0%21,766300.0% · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80
リッスントゥミー白い敵28,80024000.0%10,80024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
リッスントゥミー白い敵28,80024000.0%10,80024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
シャドウボクサー黒い敵360,000300.0%22,486300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)30.67
リッスントゥミー白い敵28,80024000.0%10,80024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)510〜13.33
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)106.67〜10
BOSSウルフとウルルン白い敵1,050,000100.0%13,218100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵825100.0%4,500100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後無制限133.33

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 8使用できるレア度 EX・レア

出現設定 19行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限2〜10
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1002〜6
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後320
リッスントゥミー白い敵28,80036000.0%10,80036000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限2〜6
ダチョウ同好会白い敵1,020,000300.0%21,600300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限56.67
イノシャシ赤い敵1,200,000300.0%14,511300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)80.07
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)30.67
リッスントゥミー白い敵19,20024000.0%7,20024000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)50.07
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)510〜13.33
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)106.67〜10
BOSSウルフとウルルン白い敵700,000100.0%8,812100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵550100.0%3,000100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後無制限133.33

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。