にゃんこレジェンドデータ

酩酊製鉄所 · 02

倒れてないか見る仕事

真レジェンド「酩酊製鉄所」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 840,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 10

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後20.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後30.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後40.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後50.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜16.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜5
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)412〜15
フグ太くん古代種400,000100.0%30,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
フグ太くん古代種400,000100.0%30,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSメタルわんこメタルな敵310.0%20010.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 840,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 10

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後20.67
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後30.67
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後40.67
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後50.67
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜16.67
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜5
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)412〜15
フグ太くん古代種520,000100.0%39,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
フグ太くん古代種520,000100.0%39,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSメタルわんこメタルな敵310.0%26010.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 170.0%

敵城HP 840,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 10

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後20.67
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後30.67
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後40.67
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後50.67
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜16.67
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜5
メタルわんこメタルな敵153300.0%10,200300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)412〜15
フグ太くん古代種680,000100.0%51,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
フグ太くん古代種680,000100.0%51,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSメタルわんこメタルな敵510.0%34010.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 840,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後20.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後30.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後40.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後50.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜16.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜5
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)412〜15
フグ太くん古代種400,000100.0%30,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
フグ太くん古代種400,000100.0%30,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSメタルわんこメタルな敵310.0%20010.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。