にゃんこレジェンドデータ

パラリラ半島 · 05

べろべろ沼

真レジェンド「パラリラ半島」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

このステージをデータ画面で開く

下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルカバちゃんメタルな敵240300.0%600300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後310〜40
アヒルンルン白い敵400,0001000.0%10,0001000.0% · 2連続攻撃の合計100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
アヒルンルン白い敵400,0001000.0%10,0001000.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限30〜40
BOSS超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッちゃん黒い敵320,000250.0%22,500250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜40
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)610〜16.67

この冠の詳しいデータ画面を開く

★2 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルカバちゃんメタルな敵360300.0%900300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後310〜40
アヒルンルン白い敵600,0001000.0%15,0001000.0% · 2連続攻撃の合計100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
アヒルンルン白い敵600,0001000.0%15,0001000.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限30〜40
BOSS超メタルカバちゃんメタルな敵36,000300.0%13,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッちゃん黒い敵480,000250.0%33,750250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜40
シャドウボクサー黒い敵360,000300.0%22,486300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)610〜16.67

この冠の詳しいデータ画面を開く

★3 · 冠倍率 200.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルカバちゃんメタルな敵480300.0%1,200300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後310〜40
アヒルンルン白い敵800,0001000.0%20,0001000.0% · 2連続攻撃の合計100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
アヒルンルン白い敵800,0001000.0%20,0001000.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限30〜40
BOSS超メタルカバちゃんメタルな敵48,000300.0%18,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッちゃん黒い敵640,000250.0%45,000250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜40
シャドウボクサー黒い敵480,000300.0%29,982300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)610〜16.67

この冠の詳しいデータ画面を開く

★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8使用できるレア度 EX・レア

出現設定 6行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルカバちゃんメタルな敵240300.0%600300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後310〜40
アヒルンルン白い敵400,0001000.0%10,0001000.0% · 2連続攻撃の合計100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
アヒルンルン白い敵400,0001000.0%10,0001000.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限30〜40
BOSS超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッちゃん黒い敵320,000250.0%22,500250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)333.33〜40
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)610〜16.67

この冠の詳しいデータ画面を開く

数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。