にゃんこレジェンドデータ

パラリラ半島 · 04

ウミネコ湾岸

真レジェンド「パラリラ半島」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 780,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 8

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵2,8004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後108〜16
ワニック白い敵2,8004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後31〜16
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後34〜16
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)96.67〜13.33
一角くん赤い敵600,0004000.0%20,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ゴマさま赤い敵100,0004000.0%6,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜60
ブチゴマさまゾンビ225,000300.0%13,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
BOSSキャベロンゾンビ360,000300.0%17,811300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 780,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 8

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵4,2004000.0%1,8004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後108〜16
ワニック白い敵4,2004000.0%1,8004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後31〜16
ワニボンゾンビ67,500300.0%22,500300.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後34〜16
ワニボンゾンビ67,500300.0%22,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)96.67〜13.33
一角くん赤い敵900,0004000.0%30,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ゴマさま赤い敵150,0004000.0%9,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜60
ブチゴマさまゾンビ337,500300.0%20,250300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
BOSSキャベロンゾンビ540,000300.0%26,716300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 200.0%

敵城HP 780,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 8

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵5,6004000.0%2,4004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後108〜16
ワニック白い敵5,6004000.0%2,4004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後31〜16
ワニボンゾンビ90,000300.0%30,000300.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後34〜16
ワニボンゾンビ90,000300.0%30,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)96.67〜13.33
一角くん赤い敵1,200,0004000.0%40,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ゴマさま赤い敵200,0004000.0%12,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜60
ブチゴマさまゾンビ450,000300.0%27,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
BOSSキャベロンゾンビ720,000300.0%35,622300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 780,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 8使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵2,8004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後108〜16
ワニック白い敵2,8004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後31〜16
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後34〜16
ワニボンゾンビ45,000300.0%15,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)96.67〜13.33
一角くん赤い敵600,0004000.0%20,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ゴマさま赤い敵100,0004000.0%6,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜60
ブチゴマさまゾンビ225,000300.0%13,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
BOSSキャベロンゾンビ360,000300.0%17,811300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。