にゃんこレジェンドデータ

バンブー島 · 06

星くず街道

レジェンドストーリー「バンブー島」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 3,600敵の同時出現上限 8

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
わんこ白い敵720800.0%64800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵800800.0%120800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵1,600800.0%160800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜6.67
例のヤツ白い敵1,600800.0%160800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜2
セレブ白い敵9,000100.0%5,000100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)無制限8〜13.33
セレブ白い敵9,000100.0%5,000100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)20.07〜0.13
BOSSイノシャシ赤い敵400,000100.0%4,837100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵30,000300.0%3300.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 3,600敵の同時出現上限 8

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
わんこ白い敵1,080800.0%96800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵1,200800.0%180800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵2,400800.0%240800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜6.67
例のヤツ白い敵2,400800.0%240800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜2
セレブ白い敵13,500100.0%7,500100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)無制限8〜13.33
セレブ白い敵13,500100.0%7,500100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)20.07〜0.13
BOSSイノシャシ赤い敵600,000100.0%7,255100.0% · 端数確認50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵45,000300.0%4300.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 200.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 3,600敵の同時出現上限 8

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
わんこ白い敵1,440800.0%128800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵1,600800.0%240800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵3,200800.0%320800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜6.67
例のヤツ白い敵3,200800.0%320800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜2
セレブ白い敵18,000100.0%10,000100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)無制限8〜13.33
セレブ白い敵18,000100.0%10,000100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)20.07〜0.13
BOSSイノシャシ赤い敵800,000100.0%9,674100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵60,000300.0%6300.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 300.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 3,600敵の同時出現上限 8使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
わんこ白い敵2,160800.0%192800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵2,400800.0%360800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵4,800800.0%480800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜6.67
例のヤツ白い敵4,800800.0%480800.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限0.33〜2
セレブ白い敵27,000100.0%15,000100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)無制限8〜13.33
セレブ白い敵27,000100.0%15,000100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)20.07〜0.13
BOSSイノシャシ赤い敵1,200,000100.0%14,511100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵90,000300.0%9300.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。