にゃんこレジェンドデータ

こしぎんちゃくの浜辺 · 06

もう陸には帰れない

レジェンドストーリー「こしぎんちゃくの浜辺」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 15

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%13戦闘開始から約13.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%55.33戦闘開始から約55.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%57.33戦闘開始から約57.33秒後無制限98〜100
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限30〜50
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限30〜50
ナカイくん白い敵360,000400.0%18,188400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
イルカ娘白い敵450,000100.0%7,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜30
BOSS師匠白い敵600,0001500.0%8,3551500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵10,000100.0%1100.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後1—

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 15

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
フルぼっこ白い敵144,000400.0%7,185400.0% · 端数確認100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵144,000400.0%7,185400.0% · 端数確認100%13戦闘開始から約13.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵144,000400.0%7,185400.0% · 端数確認100%53.33戦闘開始から約53.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵144,000400.0%7,185400.0% · 端数確認100%55.33戦闘開始から約55.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵144,000400.0%7,185400.0% · 端数確認100%57.33戦闘開始から約57.33秒後無制限98〜100
ワニック白い敵1,6802000.0%7202000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限30〜50
ワニック白い敵1,6802000.0%7202000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限30〜50
ナカイくん白い敵432,000400.0%21,825400.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
イルカ娘白い敵540,000100.0%9,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜30
BOSS師匠白い敵720,0001500.0%10,0261500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵12,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後1—

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★3 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 15

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
フルぼっこ白い敵156,000400.0%7,784400.0% · 端数確認100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵156,000400.0%7,784400.0% · 端数確認100%13戦闘開始から約13.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵156,000400.0%7,784400.0% · 端数確認100%53.33戦闘開始から約53.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵156,000400.0%7,784400.0% · 端数確認100%55.33戦闘開始から約55.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵156,000400.0%7,784400.0% · 端数確認100%57.33戦闘開始から約57.33秒後無制限98〜100
ワニック白い敵1,8202000.0%7802000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限30〜50
ワニック白い敵1,8202000.0%7802000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限30〜50
ナカイくん白い敵468,000400.0%23,644400.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
イルカ娘白い敵585,000100.0%9,750100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜30
BOSS師匠白い敵780,0001500.0%10,8611500.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵13,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 15使用できるレア度 EX・レア

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%13戦闘開始から約13.00秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%55.33戦闘開始から約55.33秒後無制限98〜100
フルぼっこ白い敵120,000400.0%5,988400.0%100%57.33戦闘開始から約57.33秒後無制限98〜100
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限30〜50
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限30〜50
ナカイくん白い敵360,000400.0%18,188400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)330
イルカ娘白い敵450,000100.0%7,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)520〜30
BOSS師匠白い敵600,0001500.0%8,3551500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵10,000100.0%1100.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。