零レジェデータ

シュガーハイランド · 02

バウム回転木馬

零レジェンド「シュガーハイランド」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100%

敵城HP 1,600,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 20

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゴマさまゴマさま赤い敵120,0004800%7,2004800%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後540〜43.33
古代わんこ古代わんこ古代種135,000180%21,600180%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
BOSSアカンゾウアカンゾウ赤い敵2,800,000200%21,600200%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
わんこわんこ白い敵4,3204800%3844800%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限16.67〜20
にょろにょろ白い敵4,8004800%7204800%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後無制限10〜16.67
古代わんこ古代わんこ古代種135,000180%21,600180%100%46.67戦闘開始から約46.67秒後626.67〜30
ブタヤロウブタヤロウ赤い敵72,0004800%5,7604800%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後540〜43.33
イングリッスイングリッス古代種90,000180%22,500180%100%80戦闘開始から約80.00秒後1—
シャチコシャチコ古代種・超賢者1,100,000100%12,000100%100%100戦闘開始から約100.00秒後1—
イングリッスイングリッス古代種90,000180%22,500180%100%133.33戦闘開始から約133.33秒後1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。