にゃんこレジェンドデータ

アンガード大魔宮 · 02

やわらかいワナ

零レジェンド「アンガード大魔宮」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSクマンチューエイリアン480,0001600.0%16,0001600.0%100%4戦闘開始から約4.00秒後1—
ミニホワイトサイクロン浮いてる敵888,888200.0%40,000200.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後1—
BOSS古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種1,800,000100.0%31,850100.0% · 3連続攻撃の合計95%以下0敵城HPが95%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ミニホワイトサイクロン浮いてる敵888,888200.0%40,000200.0%95%以下20敵城HPが95%以下になってから約20.00秒後1—
BOSSミッドナイトナカイ悪魔300,000100.0% · 盾 80,00023,000100.0%91%以下0敵城HPが91%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ミニホワイトサイクロン浮いてる敵888,888200.0%40,000200.0%91%以下13.33敵城HPが91%以下になってから約13.33秒後1—
BOSS天使ブッタ天使1,200,000150.0%9,000150.0%87%以下0敵城HPが87%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ミニホワイトサイクロン浮いてる敵888,888200.0%40,000200.0%87%以下6.67敵城HPが87%以下になってから約6.67秒後1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。