零レジェデータ

イトコンバレー · 03

メタリックメタバース

零レジェンド「イトコンバレー」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100%

敵城HP 1,300,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルサイボーグメタルサイボーグメタルな敵2,400300%9,600300%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後553.33
ヒツギイヌヒツギイヌゾンビ160,000400%2,600400%100%10戦闘開始から約10.00秒後2026.67〜33.33
メタルわんこメタルわんこメタルな敵90300%6,000300%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限26.67〜33.33
ジャッキー・ペンZジャッキー・ペンZゾンビ126,000300%24,000300%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後740〜46.67
トロリンチョトロリンチョゾンビ585,000150%57,000150%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後2100
BOSS純金倶楽部純金倶楽部メタルな敵60300%7,200300%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後1—
スカルボクサースカルボクサーゾンビ300,000300%23,991300% · 3連続攻撃の合計100%60戦闘開始から約60.00秒後640〜46.67
純金倶楽部純金倶楽部メタルな敵60300%7,200300%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後433.33
純金倶楽部純金倶楽部メタルな敵60300%7,200300%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 120%

敵城HP 1,300,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルサイボーグメタルサイボーグメタルな敵2,880300%11,520300%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後553.33
ヒツギイヌヒツギイヌゾンビ192,000400%3,120400%100%10戦闘開始から約10.00秒後2026.67〜33.33
メタルわんこメタルわんこメタルな敵108300%7,200300%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限26.67〜33.33
ジャッキー・ペンZジャッキー・ペンZゾンビ151,200300%28,800300%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後740〜46.67
トロリンチョトロリンチョゾンビ702,000150%68,400150%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後2100
BOSS純金倶楽部純金倶楽部メタルな敵72300%8,640300%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後1—
スカルボクサースカルボクサーゾンビ360,000300%28,789300% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%60戦闘開始から約60.00秒後640〜46.67
純金倶楽部純金倶楽部メタルな敵72300%8,640300%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後433.33
純金倶楽部純金倶楽部メタルな敵72300%8,640300%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。