デシリットル湾の魔物 · 03
イチタスニハ山
零レジェンド「デシリットル湾の魔物」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。
このステージをデータ画面で開く下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。
★1 · 冠倍率 100%
敵城HP 1,400,000ステージ幅 3,900敵の同時出現上限 10
出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。
| BOSS | 敵キャラ | 体力 | 通常攻撃 | 敵城の残りHP | 初登場(秒)・条件 | 出現数 | 再登場(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200,0004000% | 14,0004000% | 100% | 10戦闘開始から約10.00秒後 | 1 | — | ||
| 449,9551500% | 16,8751500% | 100% | 20戦闘開始から約20.00秒後 | 1 | — | ||
| 888,888200% | 40,000200% | 100% | 33.33戦闘開始から約33.33秒後 | 1 | — | ||
| 800,000100% | 11,111100% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 3 | 46.67〜53.33 | ||
| 888,888200% | 40,000200% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — | ||
| BOSS | 1,999,9802000% | 45,0002000% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — | |
| 1,999,9802000% | 45,0002000% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)/対象HP範囲内で味方が50体倒れる条件も必要 | 1 | — | ||
| 888,888200% | 40,000200% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)/対象HP範囲内で味方が100体倒れる条件も必要 | 1 | — | ||
| 1,999,9802000% | 45,0002000% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)/対象HP範囲内で味方が150体倒れる条件も必要 | 1 | — | ||
| 1,800,000100% | 31,850100% · 3連続攻撃の合計 | 99%以下 | 20敵城HPが99%以下になってから約20.00秒後 | 1 | — | ||
| 449,9551500% | 16,8751500% | 99%以下 | 26.67敵城HPが99%以下になってから約26.67秒後 | 3 | 46.67〜53.33 |
★2 · 冠倍率 120%
敵城HP 1,400,000ステージ幅 3,900敵の同時出現上限 10
出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。
| BOSS | 敵キャラ | 体力 | 通常攻撃 | 敵城の残りHP | 初登場(秒)・条件 | 出現数 | 再登場(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240,0004000% | 16,8004000% | 100% | 10戦闘開始から約10.00秒後 | 1 | — | ||
| 539,9461500% | 20,2501500% | 100% | 20戦闘開始から約20.00秒後 | 1 | — | ||
| 1,066,665200% | 48,000200% · 端数確認 | 100% | 33.33戦闘開始から約33.33秒後 | 1 | — | ||
| 960,000100% | 13,333100% · 端数確認 | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 3 | 46.67〜53.33 | ||
| 1,066,665200% | 48,000200% · 端数確認 | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — | ||
| BOSS | 2,399,9762000% | 54,0002000% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — | |
| 2,399,9762000% | 54,0002000% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)/対象HP範囲内で味方が50体倒れる条件も必要 | 1 | — | ||
| 1,066,665200% | 48,000200% · 端数確認 | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)/対象HP範囲内で味方が100体倒れる条件も必要 | 1 | — | ||
| 2,399,9762000% | 54,0002000% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)/対象HP範囲内で味方が150体倒れる条件も必要 | 1 | — | ||
| 2,160,000100% | 38,220100% · 3連続攻撃の合計 | 99%以下 | 20敵城HPが99%以下になってから約20.00秒後 | 1 | — | ||
| 539,9461500% | 20,2501500% | 99%以下 | 26.67敵城HPが99%以下になってから約26.67秒後 | 3 | 46.67〜53.33 |
数値の見方
お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。
冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。