零レジェデータ

われら海の猫 · 04

海底2マイル

零レジェンド「われら海の猫」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,500敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
にょろにょろ白い敵4,0004000%6004000%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限10〜13.33
野生のわんこ野生のわんこ白い敵・超獣110,000200%33,000200%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1523.33〜30
アヒルンルンアヒルンルン白い敵400,0001000%10,0001000% · 2連続攻撃の合計100%20戦闘開始から約20.00秒後240
ガガガガガガガガ浮いてる敵200,0004000%14,0004000%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
アヒルンルンアヒルンルン白い敵400,0001000%10,0001000% · 2連続攻撃の合計99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後346.67〜53.33
ガガガガガガガガ浮いてる敵200,0004000%14,0004000%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤羅我王赤い敵・浮いてる敵560,0001600%8,0001600%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)340〜46.67
松 黒蔵松 黒蔵黒い敵920,000200%32,000200%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS超竜獣オウルハズク超竜獣オウルハズク浮いてる敵・超獣1,850,000100%36,600100%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 120%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,500敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
にょろにょろ白い敵4,8004000%7204000%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限10〜13.33
野生のわんこ野生のわんこ白い敵・超獣132,000200%39,600200%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1523.33〜30
アヒルンルンアヒルンルン白い敵480,0001000%12,0001000% · 2連続攻撃の合計100%20戦闘開始から約20.00秒後240
ガガガガガガガガ浮いてる敵240,0004000%16,8004000%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
アヒルンルンアヒルンルン白い敵480,0001000%12,0001000% · 2連続攻撃の合計99%以下13.33敵城HPが99%以下になってから約13.33秒後346.67〜53.33
ガガガガガガガガ浮いてる敵240,0004000%16,8004000%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤羅我王赤い敵・浮いてる敵672,0001600%9,6001600%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)340〜46.67
松 黒蔵松 黒蔵黒い敵1,104,000200%38,400200%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS超竜獣オウルハズク超竜獣オウルハズク浮いてる敵・超獣2,220,000100%43,920100%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。