にゃんこレジェンドデータ

バリチッチ盆地 · 03

にらめっ湖のほとり

零レジェンド「バリチッチ盆地」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 10

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ウサ銀赤い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後31〜2
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後326.67〜33.33
ゴリさん白い敵40,0004000.0%3,2004000.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1023.33〜30
ウサ銀赤い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後31〜2
怒りのブラッゴリ黒い敵・超獣481,851150.0%16,851150.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後3106.67
オオウサ銀赤い敵・超生命体130,000200.0%18,000200.0% · 2連続攻撃の合計100%66.67戦闘開始から約66.67秒後440〜46.67
ウサ銀赤い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後31〜2
ウサ銀赤い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%153.33戦闘開始から約153.33秒後31〜2
ウサ銀赤い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%206.67戦闘開始から約206.67秒後31〜2
ウサ銀赤い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%260戦闘開始から約260.00秒後31〜2
レッド・エナG赤い敵680,000200.0%13,580200.0%99%以下10敵城HPが99%以下になってから約10.00秒後253.33
古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種1,800,000100.0%31,850100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS真レジェンドブンブン古代種3,000,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 10

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ウサ銀赤い敵24,0004000.0%2,4004000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後31〜2
ガガガガ浮いてる敵240,0004000.0%16,8004000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後326.67〜33.33
ゴリさん白い敵48,0004000.0%3,8404000.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1023.33〜30
ウサ銀赤い敵24,0004000.0%2,4004000.0%100%53.33戦闘開始から約53.33秒後31〜2
怒りのブラッゴリ黒い敵・超獣578,221150.0%20,221150.0% · 端数確認100%53.33戦闘開始から約53.33秒後3106.67
オオウサ銀赤い敵・超生命体156,000200.0%21,600200.0% · 2連続攻撃の合計100%66.67戦闘開始から約66.67秒後440〜46.67
ウサ銀赤い敵24,0004000.0%2,4004000.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後31〜2
ウサ銀赤い敵24,0004000.0%2,4004000.0%100%153.33戦闘開始から約153.33秒後31〜2
ウサ銀赤い敵24,0004000.0%2,4004000.0%100%206.67戦闘開始から約206.67秒後31〜2
ウサ銀赤い敵24,0004000.0%2,4004000.0%100%260戦闘開始から約260.00秒後31〜2
レッド・エナG赤い敵816,000200.0%16,296200.0%99%以下10敵城HPが99%以下になってから約10.00秒後253.33
古兵器マンボロス浮いてる敵・古代種2,160,000100.0%38,220100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS真レジェンドブンブン古代種3,600,000100.0%13,333100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。