にゃんこレジェンドデータ

戦争のつめあと · 06

斜陽のソルジャー

レジェンドストーリー「戦争のつめあと」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 600,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 8

出現設定 12行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
エイリワンエイリアン3,600400.0%600400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵1,2001200.0%1801200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵2,4001200.0%2401200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1000.67〜4
BOSSクマンチューエイリアン90,000300.0%3,000300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
クマンチューエイリアン90,000300.0%3,000300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン90,000300.0%3,000300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン90,000300.0%3,000300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン90,000300.0%3,000300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵1,000200.0%400200.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵80100.0%30100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵550100.0%3,000100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後1—
カンバン娘白い敵200,0002000.0%202000.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 600,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 8

出現設定 12行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
エイリワンエイリアン4,320400.0%720400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵1,4401200.0%2161200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵2,8801200.0%2881200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1000.67〜4
BOSSクマンチューエイリアン108,000300.0%3,600300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
クマンチューエイリアン108,000300.0%3,600300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン108,000300.0%3,600300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン108,000300.0%3,600300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン108,000300.0%3,600300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵1,200200.0%480200.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵96100.0%36100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵660100.0%3,600100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後1—
カンバン娘白い敵240,0002000.0%242000.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 600,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 8

出現設定 12行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
エイリワンエイリアン5,040400.0%840400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵1,6801200.0%2521200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵3,3601200.0%3361200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1000.67〜4
BOSSクマンチューエイリアン126,000300.0%4,200300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
クマンチューエイリアン126,000300.0%4,200300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン126,000300.0%4,200300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン126,000300.0%4,200300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン126,000300.0%4,200300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵1,400200.0%560200.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵112100.0%42100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵770100.0%4,200100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後1—
カンバン娘白い敵280,0002000.0%282000.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 110.0%

敵城HP 600,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 8使用できるレア度 EX・レア

出現設定 12行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
エイリワンエイリアン3,960400.0%660400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
にょろ白い敵1,3201200.0%1981200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵2,6401200.0%2641200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1000.67〜4
BOSSクマンチューエイリアン99,000300.0%3,300300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
クマンチューエイリアン99,000300.0%3,300300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン99,000300.0%3,300300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン99,000300.0%3,300300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
クマンチューエイリアン99,000300.0%3,300300.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵1,100200.0%440200.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵88100.0%33100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ブラックマ黒い敵605100.0%3,300100.0%100%933.33戦闘開始から約933.33秒後1—
カンバン娘白い敵220,0002000.0%222000.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。