にゃんこレジェンドデータ

バトルロワイアル · 04

卑怯者の罠

レジェンドストーリー「バトルロワイアル」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 666,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵7,00010000.0%3,00010000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵7,00010000.0%3,00010000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵7,00010000.0%3,00010000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後200.67〜3.33
アヒルンルン白い敵120,000300.0%3,000300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限46.67〜66.67
アヒルンルン白い敵120,000300.0%3,000300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限66.67〜100
アヒルンルン白い敵120,000300.0%3,000300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80〜120
BOSSこぶへい白い敵200,000200.0%5,274200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ナカイくん白い敵180,000200.0%9,094200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)713.33
カンバン娘白い敵10,000100.0%1100.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 666,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵8,40010000.0%3,60010000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵8,40010000.0%3,60010000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵8,40010000.0%3,60010000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後200.67〜3.33
アヒルンルン白い敵144,000300.0%3,600300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限46.67〜66.67
アヒルンルン白い敵144,000300.0%3,600300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限66.67〜100
アヒルンルン白い敵144,000300.0%3,600300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80〜120
BOSSこぶへい白い敵240,000200.0%6,328200.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ナカイくん白い敵216,000200.0%10,912200.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)713.33
カンバン娘白い敵12,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 666,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵9,80010000.0%4,20010000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵9,80010000.0%4,20010000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵9,80010000.0%4,20010000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後200.67〜3.33
アヒルンルン白い敵168,000300.0%4,200300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限46.67〜66.67
アヒルンルン白い敵168,000300.0%4,200300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限66.67〜100
アヒルンルン白い敵168,000300.0%4,200300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80〜120
BOSSこぶへい白い敵280,000200.0%7,383200.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ナカイくん白い敵252,000200.0%12,731200.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)713.33
カンバン娘白い敵14,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 666,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30使用できるレア度 EX・レア

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワニック白い敵8,40010000.0%3,60010000.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵8,40010000.0%3,60010000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後200.67〜3.33
ワニック白い敵8,40010000.0%3,60010000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後200.67〜3.33
アヒルンルン白い敵144,000300.0%3,600300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限46.67〜66.67
アヒルンルン白い敵144,000300.0%3,600300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限66.67〜100
アヒルンルン白い敵144,000300.0%3,600300.0% · 2連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限80〜120
BOSSこぶへい白い敵240,000200.0%6,328200.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ナカイくん白い敵216,000200.0%10,912200.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)713.33
カンバン娘白い敵12,000100.0%1100.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。