にゃんこレジェンドデータ

終わりを告げる夜 · 02

終焉のカタルシス

レジェンドストーリー「終わりを告げる夜」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 500,000ステージ幅 3,700敵の同時出現上限 20

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵500100.0%200100.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵500100.0%200100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)100.07〜0.2
例のヤツ白い敵2,8001400.0%2801400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.33
BOSS例のヤツ白い敵200100.0%20100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵500100.0%200100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)300.07〜0.2
BOSS例のヤツ白い敵200100.0%20100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵500100.0%200100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)500.07〜0.13
BOSS例のヤツ白い敵200100.0%20100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵500100.0%200100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1000.07〜0.13
BOSS悪の帝王 ニャンダム赤い敵1,199,9881200.0%21,6001200.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵160,0001600.0%161600.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 500,000ステージ幅 3,700敵の同時出現上限 20

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)100.07〜0.2
例のヤツ白い敵3,3601400.0%3361400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.33
BOSS例のヤツ白い敵240100.0%24100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)300.07〜0.2
BOSS例のヤツ白い敵240100.0%24100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)500.07〜0.13
BOSS例のヤツ白い敵240100.0%24100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1000.07〜0.13
BOSS悪の帝王 ニャンダム赤い敵1,439,9851200.0%25,9201200.0% · 端数確認50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵192,0001600.0%191600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 500,000ステージ幅 3,700敵の同時出現上限 20

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵700100.0%280100.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵700100.0%280100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)100.07〜0.2
例のヤツ白い敵3,9201400.0%3921400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.33
BOSS例のヤツ白い敵280100.0%28100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵700100.0%280100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)300.07〜0.2
BOSS例のヤツ白い敵280100.0%28100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵700100.0%280100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)500.07〜0.13
BOSS例のヤツ白い敵280100.0%28100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵700100.0%280100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1000.07〜0.13
BOSS悪の帝王 ニャンダム赤い敵1,679,9831200.0%30,2401200.0% · 端数確認50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵224,0001600.0%221600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 500,000ステージ幅 3,700敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 11行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)100.07〜0.2
例のヤツ白い敵3,3601400.0%3361400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.33
BOSS例のヤツ白い敵240100.0%24100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)300.07〜0.2
BOSS例のヤツ白い敵240100.0%24100.0%80%以下0敵城HPが80%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)500.07〜0.13
BOSS例のヤツ白い敵240100.0%24100.0%70%以下0敵城HPが70%以下になった時(設定遅延0秒)1—
はぐれたヤツ白い敵600100.0%240100.0%50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1000.07〜0.13
BOSS悪の帝王 ニャンダム赤い敵1,439,9851200.0%25,9201200.0% · 端数確認50%以下0敵城HPが50%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵192,0001600.0%191600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。