にゃんこレジェンドデータ

闇へと続く地下道 · 05

かすかな晩鐘

レジェンドストーリー「闇へと続く地下道」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 6,200敵の同時出現上限 10

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵2,4001200.0%2401200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限3〜20
だっふんど白い敵120,000200.0%6,000200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ド鳩・サブ・レー浮いてる敵8,300100.0%1,200100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜13.33
天使ガブリエル天使26,000200.0%3,100200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
セレブ白い敵36,000400.0%20,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ブラッコ黒い敵175,000100.0%6,497100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
メタルカバちゃんメタルな敵240300.0%600300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後286.67〜106.67
一角くん赤い敵120,000800.0%4,000800.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限40〜60
天使スレイプニール天使363,000100.0%2,247100.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後386.67〜106.67
カンバン娘白い敵160,0001600.0%161600.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 6,200敵の同時出現上限 10

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵3,1201200.0%3121200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限3〜20
だっふんど白い敵156,000200.0%7,800200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ド鳩・サブ・レー浮いてる敵10,790100.0%1,560100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜13.33
天使ガブリエル天使33,800200.0%4,030200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
セレブ白い敵46,800400.0%26,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ブラッコ黒い敵227,500100.0%8,446100.0% · 端数確認100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
メタルカバちゃんメタルな敵312300.0%780300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後286.67〜106.67
一角くん赤い敵156,000800.0%5,200800.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限40〜60
天使スレイプニール天使471,900100.0%2,921100.0% · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後386.67〜106.67
カンバン娘白い敵208,0001600.0%201600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 6,200敵の同時出現上限 10

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵3,6001200.0%3601200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限3〜20
だっふんど白い敵180,000200.0%9,000200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ド鳩・サブ・レー浮いてる敵12,450100.0%1,800100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜13.33
天使ガブリエル天使39,000200.0%4,650200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
セレブ白い敵54,000400.0%30,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ブラッコ黒い敵262,500100.0%9,745100.0% · 端数確認100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
メタルカバちゃんメタルな敵360300.0%900300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後286.67〜106.67
一角くん赤い敵180,000800.0%6,000800.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限40〜60
天使スレイプニール天使544,500100.0%3,370100.0% · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後386.67〜106.67
カンバン娘白い敵240,0001600.0%241600.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 400,000ステージ幅 6,200敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵3,1201200.0%3121200.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限3〜20
だっふんど白い敵156,000200.0%7,800200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ド鳩・サブ・レー浮いてる敵10,790100.0%1,560100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜13.33
天使ガブリエル天使33,800200.0%4,030200.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
セレブ白い敵46,800400.0%26,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
ブラッコ黒い敵227,500100.0%8,446100.0% · 端数確認100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限46.67〜66.67
メタルカバちゃんメタルな敵312300.0%780300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後286.67〜106.67
一角くん赤い敵156,000800.0%5,200800.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限40〜60
天使スレイプニール天使471,900100.0%2,921100.0% · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後386.67〜106.67
カンバン娘白い敵208,0001600.0%201600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。