にゃんこレジェンドデータ

シルクロード · 03

ゴダイゴ峠

レジェンドストーリー「シルクロード」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 550,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵3,2001600.0%3201600.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後無制限13.33〜26.67
ダディ白い敵800,000100.0%5,500100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後3113.33
シャドウボクサー黒い敵80,000100.0%4,997100.0% · 3連続攻撃の合計100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵80,000100.0%4,997100.0% · 3連続攻撃の合計100%40.67戦闘開始から約40.67秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵80,000100.0%4,997100.0% · 3連続攻撃の合計100%41.33戦闘開始から約41.33秒後無制限80〜83.33
BOSSカオル君浮いてる敵999,9901000.0%20,0001000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
カンバン娘白い敵160,0001600.0%161600.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 550,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵4,4801600.0%4481600.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後無制限13.33〜26.67
ダディ白い敵1,120,000100.0%7,700100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後3113.33
シャドウボクサー黒い敵112,000100.0%6,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵112,000100.0%6,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%40.67戦闘開始から約40.67秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵112,000100.0%6,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%41.33戦闘開始から約41.33秒後無制限80〜83.33
BOSSカオル君浮いてる敵1,399,9861000.0%28,0001000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
カンバン娘白い敵224,0001600.0%221600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 160.0%

敵城HP 550,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵5,1201600.0%5121600.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後無制限13.33〜26.67
ダディ白い敵1,280,000100.0%8,800100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後3113.33
シャドウボクサー黒い敵128,000100.0%7,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵128,000100.0%7,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%40.67戦闘開始から約40.67秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵128,000100.0%7,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%41.33戦闘開始から約41.33秒後無制限80〜83.33
BOSSカオル君浮いてる敵1,599,9841000.0%32,0001000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
カンバン娘白い敵256,0001600.0%251600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 550,000ステージ幅 5,800敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵4,4801600.0%4481600.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後無制限13.33〜26.67
ダディ白い敵1,120,000100.0%7,700100.0%100%8戦闘開始から約8.00秒後3113.33
シャドウボクサー黒い敵112,000100.0%6,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵112,000100.0%6,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%40.67戦闘開始から約40.67秒後無制限80〜83.33
シャドウボクサー黒い敵112,000100.0%6,995100.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%41.33戦闘開始から約41.33秒後無制限80〜83.33
BOSSカオル君浮いてる敵1,399,9861000.0%28,0001000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
カンバン娘白い敵224,0001600.0%221600.0% · 端数確認100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。