にゃんこレジェンドデータ

パルテノン神殿 · 03

エロスの街道

レジェンドストーリー「パルテノン神殿」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 180,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 5

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵2,4001200.0%2401200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵70,000200.0%1,000200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
殺意のわんこ黒い敵20,000400.0%8,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限20〜33.33
殺意のわんこ黒い敵20,000400.0%8,000400.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限20〜33.33
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵350,0001000.0%5,0001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵350,0001000.0%5,0001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵80100.0%30100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵120,0001200.0%121200.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★2 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 180,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 5

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵3,6001200.0%3601200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵105,000200.0%1,500200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
殺意のわんこ黒い敵30,000400.0%12,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限20〜33.33
殺意のわんこ黒い敵30,000400.0%12,000400.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限20〜33.33
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵525,0001000.0%7,5001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵525,0001000.0%7,5001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵120100.0%45100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵180,0001200.0%181200.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★3 · 冠倍率 200.0%

敵城HP 180,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 5

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵4,8001200.0%4801200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵140,000200.0%2,000200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
殺意のわんこ黒い敵40,000400.0%16,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限20〜33.33
殺意のわんこ黒い敵40,000400.0%16,000400.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限20〜33.33
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0001000.0%10,0001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0001000.0%10,0001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵160100.0%60100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵240,0001200.0%241200.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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★4 · 冠倍率 200.0%

敵城HP 180,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 5使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
例のヤツ白い敵4,8001200.0%4801200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵140,000200.0%2,000200.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
殺意のわんこ黒い敵40,000400.0%16,000400.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限20〜33.33
殺意のわんこ黒い敵40,000400.0%16,000400.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限20〜33.33
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0001000.0%10,0001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0001000.0%10,0001000.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSリッスントゥミー白い敵160100.0%60100.0%90%以下0敵城HPが90%以下になった時(設定遅延0秒)1—
カンバン娘白い敵240,0001200.0%241200.0%100%900戦闘開始から約900.00秒後無制限900

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。