にゃんこレジェンドデータ

猫追いしふるさと · 02

収穫量を占う地方放送

真レジェンド「猫追いしふるさと」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

このステージをデータ画面で開く

下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 960,000ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ちびわんこ白い敵10,000500.0%500500.0%100%5.33戦闘開始から約5.33秒後1020〜23.33
ちびぶんぶん浮いてる敵449,9551500.0%16,8751500.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後223.33
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ちびわんこ白い敵10,000500.0%500500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜20
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)56.67〜13.33
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,111,111100.0%6,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ちびぶんぶん浮いてる敵449,9551500.0%16,8751500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

この冠の詳しいデータ画面を開く

★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 960,000ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ちびわんこ白い敵12,000500.0%600500.0%100%5.33戦闘開始から約5.33秒後1020〜23.33
ちびぶんぶん浮いてる敵539,9461500.0%20,2501500.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後223.33
ガガガガ浮いてる敵240,0004000.0%16,8004000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ちびわんこ白い敵12,000500.0%600500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜20
古代わんこ古代種135,000150.0%21,600150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)56.67〜13.33
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,333,333100.0%7,200100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ちびぶんぶん浮いてる敵539,9461500.0%20,2501500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
超町長浮いてる敵・古代種960,000100.0%13,333100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種960,000100.0%13,333100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

この冠の詳しいデータ画面を開く

★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 960,000ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ちびわんこ白い敵14,000500.0%700500.0%100%5.33戦闘開始から約5.33秒後1020〜23.33
ちびぶんぶん浮いてる敵629,9371500.0%23,6251500.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後223.33
ガガガガ浮いてる敵280,0004000.0%19,6004000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ちびわんこ白い敵14,000500.0%700500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜20
古代わんこ古代種157,500150.0%25,200150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)56.67〜13.33
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,555,555100.0%8,400100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ちびぶんぶん浮いてる敵629,9371500.0%23,6251500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
超町長浮いてる敵・古代種1,120,000100.0%15,555100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種1,120,000100.0%15,555100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

この冠の詳しいデータ画面を開く

★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 960,000ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後316.67〜20
ちびわんこ白い敵10,000500.0%500500.0%100%5.33戦闘開始から約5.33秒後1020〜23.33
ちびぶんぶん浮いてる敵449,9551500.0%16,8751500.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後223.33
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
ちびわんこ白い敵10,000500.0%500500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限13.33〜20
古代わんこ古代種112,500150.0%18,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)56.67〜13.33
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,111,111100.0%6,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ちびぶんぶん浮いてる敵449,9551500.0%16,8751500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1010〜13.33
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

この冠の詳しいデータ画面を開く

数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。