にゃんこレジェンドデータ

ムーディストビーチ · 04

涙にぬれた子犬よ

真レジェンド「ムーディストビーチ」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 77,777ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30

出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限1〜1.67
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%0.67戦闘開始から約0.67秒後無制限1.33〜2
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%1.33戦闘開始から約1.33秒後無制限2〜3
ちびわんこ白い敵10,000500.0%500500.0%100%2戦闘開始から約2.00秒後251〜2
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%2.67戦闘開始から約2.67秒後無制限3.33〜6.67
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限1.67〜5
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限13.33〜20
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ6,750150.0%15,000150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後320〜26.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%100%80.67戦闘開始から約80.67秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%100%81.33戦闘開始から約81.33秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67

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★2 · 冠倍率 120.0%

敵城HP 77,777ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30

出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
リッスントゥミー白い敵3,8404000.0%1,4404000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限1〜1.67
リッスントゥミー白い敵3,8404000.0%1,4404000.0%100%0.67戦闘開始から約0.67秒後無制限1.33〜2
リッスントゥミー白い敵3,8404000.0%1,4404000.0%100%1.33戦闘開始から約1.33秒後無制限2〜3
ちびわんこ白い敵12,000500.0%600500.0%100%2戦闘開始から約2.00秒後251〜2
ケルベローズ悪魔18,000600.0%18,000600.0%100%2.67戦闘開始から約2.67秒後無制限3.33〜6.67
例のヤツ白い敵9,6004000.0%9604000.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限1.67〜5
スリラーズゾンビ24,000200.0%15,600200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限13.33〜20
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ8,100150.0%18,000150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後320〜26.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ216,0004000.0%480,0004000.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ216,0004000.0%480,0004000.0%100%80.67戦闘開始から約80.67秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ216,0004000.0%480,0004000.0%100%81.33戦闘開始から約81.33秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ216,0004000.0%480,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ216,0004000.0%480,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ216,0004000.0%480,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67

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★3 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 77,777ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30

出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
リッスントゥミー白い敵4,4804000.0%1,6804000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限1〜1.67
リッスントゥミー白い敵4,4804000.0%1,6804000.0%100%0.67戦闘開始から約0.67秒後無制限1.33〜2
リッスントゥミー白い敵4,4804000.0%1,6804000.0%100%1.33戦闘開始から約1.33秒後無制限2〜3
ちびわんこ白い敵14,000500.0%700500.0%100%2戦闘開始から約2.00秒後251〜2
ケルベローズ悪魔21,000600.0%21,000600.0%100%2.67戦闘開始から約2.67秒後無制限3.33〜6.67
例のヤツ白い敵11,2004000.0%1,1204000.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限1.67〜5
スリラーズゾンビ28,000200.0%18,200200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限13.33〜20
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ9,450150.0%21,000150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後320〜26.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ252,0004000.0%560,0004000.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ252,0004000.0%560,0004000.0%100%80.67戦闘開始から約80.67秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ252,0004000.0%560,0004000.0%100%81.33戦闘開始から約81.33秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ252,0004000.0%560,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ252,0004000.0%560,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ252,0004000.0%560,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 77,777ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 30使用できるレア度 EX・レア

出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限1〜1.67
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%0.67戦闘開始から約0.67秒後無制限1.33〜2
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%1.33戦闘開始から約1.33秒後無制限2〜3
ちびわんこ白い敵10,000500.0%500500.0%100%2戦闘開始から約2.00秒後251〜2
ケルベローズ悪魔15,000600.0%15,000600.0%100%2.67戦闘開始から約2.67秒後無制限3.33〜6.67
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限1.67〜5
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限13.33〜20
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ6,750150.0%15,000150.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後320〜26.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%100%80.67戦闘開始から約80.67秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%100%81.33戦闘開始から約81.33秒後無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ180,0004000.0%400,0004000.0%85%以下0敵城HPが85%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜0.67

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。