にゃんこレジェンドデータ

バラ色の袋小路 · 04

権力者の隠れミノ

真レジェンド「バラ色の袋小路」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 999,999ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後326.67〜33.33
タッキー浮いてる敵329,000100.0%5,000100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後48〜10
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜43.33
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)823.33〜26.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
メタルカバちゃんメタルな敵240300.0%600300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
BOSSメタルゴマさまメタルな敵66,000300.0%20,097300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッキー浮いてる敵329,000100.0%5,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33〜40

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 999,999ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後326.67〜33.33
タッキー浮いてる敵427,700100.0%6,500100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後48〜10
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜43.33
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)823.33〜26.67
メタルわんこメタルな敵117300.0%7,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
メタルカバちゃんメタルな敵312300.0%780300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
BOSSメタルゴマさまメタルな敵85,800300.0%26,126300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッキー浮いてる敵427,700100.0%6,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33〜40

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP 999,999ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵135300.0%9,000300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後326.67〜33.33
タッキー浮いてる敵493,500100.0%7,500100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵135300.0%9,000300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後48〜10
メタルわんこメタルな敵135300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜43.33
メタルわんこメタルな敵135300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)823.33〜26.67
メタルわんこメタルな敵135300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
メタルカバちゃんメタルな敵360300.0%900300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
BOSSメタルゴマさまメタルな敵99,000300.0%30,145300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッキー浮いてる敵493,500100.0%7,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33〜40

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 999,999ステージ幅 4,500敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後326.67〜33.33
タッキー浮いてる敵329,000100.0%5,000100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後1—
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後48〜10
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限40〜43.33
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)823.33〜26.67
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
メタルカバちゃんメタルな敵240300.0%600300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
BOSSメタルゴマさまメタルな敵66,000300.0%20,097300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
タッキー浮いてる敵329,000100.0%5,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33〜40

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。