にゃんこレジェンドデータ

魔海域ビックラ港 · 06

網にかかりしオトシゴ

真レジェンド「魔海域ビックラ港」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,300,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 12

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後323.33〜26.67
ヘルゴリラー悪魔255,000300.0%20,604300.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後323.33〜26.67
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%146.67戦闘開始から約146.67秒後無制限20〜26.67
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
ヘルゴリラー悪魔255,000300.0%20,604300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)426.67〜33.33
BOSSジョン・レオン赤い敵・エイリアン・ゾンビ3,000,000100.0%3,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP(計算) 1,690,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 12

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後323.33〜26.67
ヘルゴリラー悪魔331,500300.0%26,785300.0% · 端数確認100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後323.33〜26.67
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%100%146.67戦闘開始から約146.67秒後無制限20〜26.67
デビルワン悪魔35,100600.0% · 盾 35,10017,160600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
ヘルゴリラー悪魔331,500300.0%26,785300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)426.67〜33.33
BOSSジョン・レオン赤い敵・エイリアン・ゾンビ3,900,000100.0%4,550100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルカツヤ悪魔68,900100.0% · 盾 585,00039,000100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 150.0%

敵城HP(計算) 1,950,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 12

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後323.33〜26.67
ヘルゴリラー悪魔382,500300.0%30,906300.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後323.33〜26.67
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%100%146.67戦闘開始から約146.67秒後無制限20〜26.67
デビルワン悪魔40,500600.0% · 盾 40,50019,800600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
ヘルゴリラー悪魔382,500300.0%30,906300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)426.67〜33.33
BOSSジョン・レオン赤い敵・エイリアン・ゾンビ4,500,000100.0%5,250100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルカツヤ悪魔79,500100.0% · 盾 675,00045,000100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,300,000ステージ幅 4,200敵の同時出現上限 12使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後323.33〜26.67
ヘルゴリラー悪魔255,000300.0%20,604300.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%86.67戦闘開始から約86.67秒後323.33〜26.67
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%100%146.67戦闘開始から約146.67秒後無制限20〜26.67
デビルワン悪魔27,000600.0% · 盾 27,00013,200600.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)513.33〜16.67
ヘルゴリラー悪魔255,000300.0%20,604300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)426.67〜33.33
BOSSジョン・レオン赤い敵・エイリアン・ゾンビ3,000,000100.0%3,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
デビルカツヤ悪魔53,000100.0% · 盾 450,00030,000100.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。