大厄災のはじまり · 01
悪魔城の封印
真レジェンド「大厄災のはじまり」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。
このステージをデータ画面で開く下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。
★1 · 冠倍率 100.0%
敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 20
出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。
| BOSS | 敵キャラ | 体力 | 通常攻撃 | 敵城の残りHP | 初登場(秒)・条件 | 出現数 | 再登場(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 6.67戦闘開始から約6.67秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 13.33戦闘開始から約13.33秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 26.67戦闘開始から約26.67秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 30戦闘開始から約30.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 33.33戦闘開始から約33.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 53.33戦闘開始から約53.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 56.67戦闘開始から約56.67秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 60戦闘開始から約60.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 50〜60 | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 20 | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 16.67〜20 | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 6.67 | |
| BOSS | 真レジェンドブンブン古代種 | 3,000,000100.0% | 11,111100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — |
| カンバン娘白い敵 | 10,000100.0% | 1100.0% | 100% | 900戦闘開始から約900.00秒後 | 無制限 | 900 |
★2 · 冠倍率 130.0%
敵城HP(計算) 1,560,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 20
出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。
| BOSS | 敵キャラ | 体力 | 通常攻撃 | 敵城の残りHP | 初登場(秒)・条件 | 出現数 | 再登場(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 古代わんこ古代種 | 97,500100.0% | 15,600100.0% | 100% | 6.67戦闘開始から約6.67秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| デビルワン悪魔 | 35,100600.0% · 盾 35,100 | 17,160600.0% | 100% | 13.33戦闘開始から約13.33秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| 古代わんこ古代種 | 97,500100.0% | 15,600100.0% | 100% | 26.67戦闘開始から約26.67秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 97,500100.0% | 15,600100.0% | 100% | 30戦闘開始から約30.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 97,500100.0% | 15,600100.0% | 100% | 33.33戦闘開始から約33.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 35,100600.0% · 盾 35,100 | 17,160600.0% | 100% | 53.33戦闘開始から約53.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 35,100600.0% · 盾 35,100 | 17,160600.0% | 100% | 56.67戦闘開始から約56.67秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 35,100600.0% · 盾 35,100 | 17,160600.0% | 100% | 60戦闘開始から約60.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 97,500100.0% | 15,600100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 50〜60 | |
| 古代わんこ古代種 | 97,500100.0% | 15,600100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 20 | |
| デビルワン悪魔 | 35,100600.0% · 盾 35,100 | 17,160600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 16.67〜20 | |
| デビルワン悪魔 | 35,100600.0% · 盾 35,100 | 17,160600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 6.67 | |
| BOSS | 真レジェンドブンブン古代種 | 3,900,000100.0% | 14,444100.0% · 端数確認 | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — |
| カンバン娘白い敵 | 13,000100.0% | 1100.0% · 端数確認 | 100% | 900戦闘開始から約900.00秒後 | 無制限 | 900 |
★3 · 冠倍率 150.0%
敵城HP(計算) 1,800,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 20
出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。
| BOSS | 敵キャラ | 体力 | 通常攻撃 | 敵城の残りHP | 初登場(秒)・条件 | 出現数 | 再登場(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 古代わんこ古代種 | 112,500100.0% | 18,000100.0% | 100% | 6.67戦闘開始から約6.67秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| デビルワン悪魔 | 40,500600.0% · 盾 40,500 | 19,800600.0% | 100% | 13.33戦闘開始から約13.33秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| 古代わんこ古代種 | 112,500100.0% | 18,000100.0% | 100% | 26.67戦闘開始から約26.67秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 112,500100.0% | 18,000100.0% | 100% | 30戦闘開始から約30.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 112,500100.0% | 18,000100.0% | 100% | 33.33戦闘開始から約33.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 40,500600.0% · 盾 40,500 | 19,800600.0% | 100% | 53.33戦闘開始から約53.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 40,500600.0% · 盾 40,500 | 19,800600.0% | 100% | 56.67戦闘開始から約56.67秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 40,500600.0% · 盾 40,500 | 19,800600.0% | 100% | 60戦闘開始から約60.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 112,500100.0% | 18,000100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 50〜60 | |
| 古代わんこ古代種 | 112,500100.0% | 18,000100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 20 | |
| デビルワン悪魔 | 40,500600.0% · 盾 40,500 | 19,800600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 16.67〜20 | |
| デビルワン悪魔 | 40,500600.0% · 盾 40,500 | 19,800600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 6.67 | |
| BOSS | 真レジェンドブンブン古代種 | 4,500,000100.0% | 16,666100.0% · 端数確認 | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — |
| カンバン娘白い敵 | 15,000100.0% | 1100.0% · 端数確認 | 100% | 900戦闘開始から約900.00秒後 | 無制限 | 900 |
★4 · 冠倍率 100.0%
敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 4,000敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア
出現設定 14行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。
| BOSS | 敵キャラ | 体力 | 通常攻撃 | 敵城の残りHP | 初登場(秒)・条件 | 出現数 | 再登場(秒) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 6.67戦闘開始から約6.67秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 13.33戦闘開始から約13.33秒後 | 無制限 | 60〜80 | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 26.67戦闘開始から約26.67秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 30戦闘開始から約30.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 100% | 33.33戦闘開始から約33.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 53.33戦闘開始から約53.33秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 56.67戦闘開始から約56.67秒後 | 1 | — | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 100% | 60戦闘開始から約60.00秒後 | 1 | — | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 50〜60 | |
| 古代わんこ古代種 | 75,000100.0% | 12,000100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 20 | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 無制限 | 16.67〜20 | |
| デビルワン悪魔 | 27,000600.0% · 盾 27,000 | 13,200600.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 15 | 6.67 | |
| BOSS | 真レジェンドブンブン古代種 | 3,000,000100.0% | 11,111100.0% | 99%以下 | 0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒) | 1 | — |
| カンバン娘白い敵 | 10,000100.0% | 1100.0% | 100% | 900戦闘開始から約900.00秒後 | 無制限 | 900 |
数値の見方
お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。
冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。