にゃんこレジェンドデータ

立ちはだかる者達の城 · 04

寸止め打撃対戦

真レジェンド「立ちはだかる者達の城」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 4,400敵の同時出現上限 5

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSイカ天天使360,000100.0%108,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—
BOSS赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵2,000,000500.0%46,435500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%98%以下0敵城HPが98%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使1,200,000150.0%9,000150.0%97%以下0敵城HPが97%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 4,400敵の同時出現上限 5

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSイカ天天使468,000100.0%140,400100.0% · 3連続攻撃の合計100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—
BOSS赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵2,600,000500.0%60,365500.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS超町長浮いてる敵・古代種1,040,000100.0%14,444100.0% · 端数確認98%以下0敵城HPが98%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使1,560,000150.0%11,700150.0%97%以下0敵城HPが97%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 160.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 4,400敵の同時出現上限 5

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSイカ天天使576,000100.0%172,800100.0% · 3連続攻撃の合計100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—
BOSS赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵3,200,000500.0%74,296500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS超町長浮いてる敵・古代種1,280,000100.0%17,777100.0% · 端数確認98%以下0敵城HPが98%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使1,920,000150.0%14,400150.0%97%以下0敵城HPが97%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 4,400敵の同時出現上限 5使用できるレア度 EX・レア

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSイカ天天使360,000100.0%108,000100.0% · 3連続攻撃の合計100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—
BOSS赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵2,000,000500.0%46,435500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%98%以下0敵城HPが98%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使1,200,000150.0%9,000150.0%97%以下0敵城HPが97%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。