にゃんこレジェンドデータ

古代樹の迷宮 · 05

樹液の湧き出る地下道

真レジェンド「古代樹の迷宮」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 10

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限26.67〜33.33
カルピンチョ赤い敵795,000150.0%78,000150.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後356.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
BOSS墓手花子ゾンビ2,160,000300.0%75,000300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
チキランランゾンビ35,000200.0%34,000200.0% · 2連続攻撃の合計100%33.33戦闘開始から約33.33秒後540〜43.33
ゴマさま赤い敵100,0004000.0%6,0004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後536.67〜40
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%106.67戦闘開始から約106.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%166.67戦闘開始から約166.67秒後26.67〜10

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP(計算) 1,560,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 10

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
スリラーズゾンビ26,000200.0%16,900200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限26.67〜33.33
カルピンチョ赤い敵1,033,500150.0%101,400150.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後356.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ5,850100.0%13,000100.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
BOSS墓手花子ゾンビ2,808,000300.0%97,500300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
チキランランゾンビ45,500200.0%44,200200.0% · 2連続攻撃の合計100%33.33戦闘開始から約33.33秒後540〜43.33
ゴマさま赤い敵130,0004000.0%7,8004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後536.67〜40
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ5,850100.0%13,000100.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ5,850100.0%13,000100.0%100%106.67戦闘開始から約106.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ5,850100.0%13,000100.0%100%166.67戦闘開始から約166.67秒後26.67〜10

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★3 · 冠倍率 170.0%

敵城HP(計算) 2,040,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 10

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
スリラーズゾンビ34,000200.0%22,100200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限26.67〜33.33
カルピンチョ赤い敵1,351,500150.0%132,600150.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後356.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ7,650100.0%17,000100.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
BOSS墓手花子ゾンビ3,672,000300.0%127,500300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
チキランランゾンビ59,500200.0%57,800200.0% · 2連続攻撃の合計100%33.33戦闘開始から約33.33秒後540〜43.33
ゴマさま赤い敵170,0004000.0%10,2004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後536.67〜40
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ7,650100.0%17,000100.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ7,650100.0%17,000100.0%100%106.67戦闘開始から約106.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ7,650100.0%17,000100.0%100%166.67戦闘開始から約166.67秒後26.67〜10

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP(計算) 1,200,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後無制限26.67〜33.33
カルピンチョ赤い敵795,000150.0%78,000150.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後356.67
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後1—
BOSS墓手花子ゾンビ2,160,000300.0%75,000300.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後1—
チキランランゾンビ35,000200.0%34,000200.0% · 2連続攻撃の合計100%33.33戦闘開始から約33.33秒後540〜43.33
ゴマさま赤い敵100,0004000.0%6,0004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後536.67〜40
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%66.67戦闘開始から約66.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%106.67戦闘開始から約106.67秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%166.67戦闘開始から約166.67秒後26.67〜10

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。