にゃんこレジェンドデータ

ハッピーラッキー寺院 · 01

煽ってくる巡礼者

真レジェンド「ハッピーラッキー寺院」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 930,000ステージ幅 5,400敵の同時出現上限 12

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限6.67〜10
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後316.67〜20
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)203.33〜6.67
BOSSヨキカナエイリアン1,080,000300.0%37,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)346.67〜50
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
ハイ・エナジー白い敵600,000300.0%18,303300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)20.07
ドリュウ白い敵630,000150.0%6,750150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 930,000ステージ幅 5,400敵の同時出現上限 12

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
超メタルカバちゃんメタルな敵31,200300.0%11,700300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵1,950300.0%780300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限6.67〜10
トンシーゾンビ187,200300.0%14,040300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後316.67〜20
はぐれたヤツ白い敵1,950300.0%780300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)203.33〜6.67
BOSSヨキカナエイリアン1,404,000300.0%48,750300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超メタルカバちゃんメタルな敵31,200300.0%11,700300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)346.67〜50
トンシーゾンビ187,200300.0%14,040300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
ハイ・エナジー白い敵780,000300.0%23,793300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)20.07
ドリュウ白い敵819,000150.0%8,775150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 170.0%

敵城HP 930,000ステージ幅 5,400敵の同時出現上限 12

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
超メタルカバちゃんメタルな敵40,800300.0%15,300300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵2,550300.0%1,020300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限6.67〜10
トンシーゾンビ244,800300.0%18,360300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後316.67〜20
はぐれたヤツ白い敵2,550300.0%1,020300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)203.33〜6.67
BOSSヨキカナエイリアン1,836,000300.0%63,750300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超メタルカバちゃんメタルな敵40,800300.0%15,300300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)346.67〜50
トンシーゾンビ244,800300.0%18,360300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
ハイ・エナジー白い敵1,020,000300.0%31,115300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)20.07
ドリュウ白い敵1,071,000150.0%11,475150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 930,000ステージ幅 5,400敵の同時出現上限 12使用できるレア度 EX・レア

出現設定 9行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限6.67〜10
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後316.67〜20
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)203.33〜6.67
BOSSヨキカナエイリアン1,080,000300.0%37,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)346.67〜50
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限33.33〜40
ハイ・エナジー白い敵600,000300.0%18,303300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)20.07
ドリュウ白い敵630,000150.0%6,750150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。