にゃんこレジェンドデータ

始まりを告げる朝 · 05

リビドーの解放

真レジェンド「始まりを告げる朝」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
殺意のわんこ黒い敵60,0001200.0%24,0001200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限22〜24
殺意のわんこ黒い敵60,0001200.0%24,0001200.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
フルぼっこ白い敵240,000800.0%11,976800.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後無制限26.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ333,333100.0%333100.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
BOSSオールドリー古代種1,360,000100.0%9,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
殺意のわんこ黒い敵60,0001200.0%24,0001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜4
ミニアンデッドサイクロンゾンビ333,333100.0%333100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ333,333100.0%333100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)226.67〜30
フルぼっこ白い敵240,000800.0%11,976800.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)614.67〜16.67

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
殺意のわんこ黒い敵78,0001200.0%31,2001200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限22〜24
殺意のわんこ黒い敵78,0001200.0%31,2001200.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
フルぼっこ白い敵312,000800.0%15,568800.0% · 端数確認100%23.33戦闘開始から約23.33秒後無制限26.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ433,332100.0%432100.0% · 端数確認100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
BOSSオールドリー古代種1,768,000100.0%11,700100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ヒウマ赤い敵644,800200.0%140,400200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
殺意のわんこ黒い敵78,0001200.0%31,2001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜4
ミニアンデッドサイクロンゾンビ433,332100.0%432100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ433,332100.0%432100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)226.67〜30
フルぼっこ白い敵312,000800.0%15,568800.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)614.67〜16.67

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★3 · 冠倍率 170.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
殺意のわんこ黒い敵102,0001200.0%40,8001200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限22〜24
殺意のわんこ黒い敵102,0001200.0%40,8001200.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
フルぼっこ白い敵408,000800.0%20,359800.0% · 端数確認100%23.33戦闘開始から約23.33秒後無制限26.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ566,666100.0%566100.0% · 端数確認100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
BOSSオールドリー古代種2,312,000100.0%15,300100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ヒウマ赤い敵843,200200.0%183,600200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
殺意のわんこ黒い敵102,0001200.0%40,8001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜4
ミニアンデッドサイクロンゾンビ566,666100.0%566100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ566,666100.0%566100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)226.67〜30
フルぼっこ白い敵408,000800.0%20,359800.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)614.67〜16.67

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,000,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 8使用できるレア度 EX・レア

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
殺意のわんこ黒い敵60,0001200.0%24,0001200.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後無制限22〜24
殺意のわんこ黒い敵60,0001200.0%24,0001200.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
フルぼっこ白い敵240,000800.0%11,976800.0%100%23.33戦闘開始から約23.33秒後無制限26.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ333,333100.0%333100.0%100%30戦闘開始から約30.00秒後1—
BOSSオールドリー古代種1,360,000100.0%9,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
殺意のわんこ黒い敵60,0001200.0%24,0001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)33〜4
ミニアンデッドサイクロンゾンビ333,333100.0%333100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)326.67〜30
ミニアンデッドサイクロンゾンビ333,333100.0%333100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)226.67〜30
フルぼっこ白い敵240,000800.0%11,976800.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)614.67〜16.67

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。