にゃんこレジェンドデータ

忘らるる墓所 · 06

骨身にしみる水

真レジェンド「忘らるる墓所」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,500,000ステージ幅 4,700敵の同時出現上限 12

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSオールドリー古代種1,360,000100.0%9,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)423.33
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1—
イングリッス古代種50,000100.0%12,500100.0%100%36.67戦闘開始から約36.67秒後無制限20〜23.33
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後216.67

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 1,500,000ステージ幅 4,700敵の同時出現上限 12

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSオールドリー古代種1,768,000100.0%11,700100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ5,850100.0%13,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ5,850100.0%13,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)423.33
ガガガガ浮いてる敵260,0004000.0%18,2004000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1—
イングリッス古代種65,000100.0%16,250100.0%100%36.67戦闘開始から約36.67秒後無制限20〜23.33
ガガガガ浮いてる敵260,0004000.0%18,2004000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ5,850100.0%13,000100.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後216.67

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★3 · 冠倍率 170.0%

敵城HP 1,500,000ステージ幅 4,700敵の同時出現上限 12

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSオールドリー古代種2,312,000100.0%15,300100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ7,650100.0%17,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ7,650100.0%17,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)423.33
ガガガガ浮いてる敵340,0004000.0%23,8004000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1—
イングリッス古代種85,000100.0%21,250100.0%100%36.67戦闘開始から約36.67秒後無制限20〜23.33
ガガガガ浮いてる敵340,0004000.0%23,8004000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ7,650100.0%17,000100.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後216.67

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 1,500,000ステージ幅 4,700敵の同時出現上限 12使用できるレア度 EX・レア

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSSオールドリー古代種1,360,000100.0%9,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)233.33
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)423.33
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後1—
イングリッス古代種50,000100.0%12,500100.0%100%36.67戦闘開始から約36.67秒後無制限20〜23.33
ガガガガ浮いてる敵200,0004000.0%14,0004000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後1—
テバムラサキホネツバメ浮いてる敵・ゾンビ4,500100.0%10,000100.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後216.67

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。