にゃんこレジェンドデータ

帝政エイジャナイカ · 05

無断呼吸禁止法

真レジェンド「帝政エイジャナイカ」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 950,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 20

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ45,000300.0%5,400300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後53.33〜10
ヒツギイヌゾンビ160,000400.0%2,600400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)501.67〜3.33
スカルボクサーゾンビ300,000300.0%23,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33
キャベロンゾンビ360,000300.0%17,811300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS墓手太郎ゾンビ2,250,000300.0%45,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 950,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 20

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ58,500300.0%7,020300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後53.33〜10
ヒツギイヌゾンビ208,000400.0%3,380400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
トンシーゾンビ187,200300.0%14,040300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
トンシーゾンビ187,200300.0%14,040300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33
スリラーズゾンビ26,000200.0%16,900200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)501.67〜3.33
スカルボクサーゾンビ390,000300.0%31,188300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33
キャベロンゾンビ468,000300.0%23,154300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS墓手太郎ゾンビ2,925,000300.0%58,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 170.0%

敵城HP 950,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 20

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ76,500300.0%9,180300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後53.33〜10
ヒツギイヌゾンビ272,000400.0%4,420400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
トンシーゾンビ244,800300.0%18,360300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
トンシーゾンビ244,800300.0%18,360300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33
スリラーズゾンビ34,000200.0%22,100200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)501.67〜3.33
スカルボクサーゾンビ510,000300.0%40,784300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33
キャベロンゾンビ612,000300.0%30,278300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS墓手太郎ゾンビ3,825,000300.0%76,500300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 950,000ステージ幅 5,000敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 8行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ45,000300.0%5,400300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後53.33〜10
ヒツギイヌゾンビ160,000400.0%2,600400.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後1—
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
トンシーゾンビ144,000300.0%10,800300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)501.67〜3.33
スカルボクサーゾンビ300,000300.0%23,991300.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)433.33
キャベロンゾンビ360,000300.0%17,811300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS墓手太郎ゾンビ2,250,000300.0%45,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。