にゃんこレジェンドデータ

暴かれし神殿の秘宝 · 05

乗りかかった泥船

真レジェンド「暴かれし神殿の秘宝」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 3,000,000ステージ幅 3,800敵の同時出現上限 10

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワーニネーターメタルな敵5100.0%800100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限0.07〜6
ワーニネーターメタルな敵5100.0%800100.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限0.07〜4
ワーニネーターメタルな敵5100.0%800100.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限0.07〜2
ワーニネーターメタルな敵15300.0%2,400300.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵15300.0%2,400300.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵15300.0%2,400300.0%100%120戦闘開始から約120.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵30600.0%4,800600.0%100%140戦闘開始から約140.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵30600.0%4,800600.0%100%160戦闘開始から約160.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵30600.0%4,800600.0%100%180戦闘開始から約180.00秒後無制限0.07
BOSS真レジェンドブンブン古代種3,000,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 130.0%

敵城HP 3,000,000ステージ幅 3,800敵の同時出現上限 10

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワーニネーターメタルな敵6100.0%1,040100.0% · 端数確認100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限0.07〜6
ワーニネーターメタルな敵6100.0%1,040100.0% · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限0.07〜4
ワーニネーターメタルな敵6100.0%1,040100.0% · 端数確認100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限0.07〜2
ワーニネーターメタルな敵19300.0%3,120300.0% · 端数確認100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵19300.0%3,120300.0% · 端数確認100%100戦闘開始から約100.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵19300.0%3,120300.0% · 端数確認100%120戦闘開始から約120.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵39600.0%6,240600.0%100%140戦闘開始から約140.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵39600.0%6,240600.0%100%160戦闘開始から約160.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵39600.0%6,240600.0%100%180戦闘開始から約180.00秒後無制限0.07
BOSS真レジェンドブンブン古代種3,900,000100.0%14,444100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 170.0%

敵城HP 3,000,000ステージ幅 3,800敵の同時出現上限 10

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワーニネーターメタルな敵8100.0%1,360100.0% · 端数確認100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限0.07〜6
ワーニネーターメタルな敵8100.0%1,360100.0% · 端数確認100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限0.07〜4
ワーニネーターメタルな敵8100.0%1,360100.0% · 端数確認100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限0.07〜2
ワーニネーターメタルな敵25300.0%4,080300.0% · 端数確認100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵25300.0%4,080300.0% · 端数確認100%100戦闘開始から約100.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵25300.0%4,080300.0% · 端数確認100%120戦闘開始から約120.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵51600.0%8,160600.0%100%140戦闘開始から約140.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵51600.0%8,160600.0%100%160戦闘開始から約160.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵51600.0%8,160600.0%100%180戦闘開始から約180.00秒後無制限0.07
BOSS真レジェンドブンブン古代種5,100,000100.0%18,888100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 3,000,000ステージ幅 3,800敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ワーニネーターメタルな敵5100.0%800100.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限0.07〜6
ワーニネーターメタルな敵5100.0%800100.0%100%40戦闘開始から約40.00秒後無制限0.07〜4
ワーニネーターメタルな敵5100.0%800100.0%100%60戦闘開始から約60.00秒後無制限0.07〜2
ワーニネーターメタルな敵15300.0%2,400300.0%100%80戦闘開始から約80.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵15300.0%2,400300.0%100%100戦闘開始から約100.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵15300.0%2,400300.0%100%120戦闘開始から約120.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵30600.0%4,800600.0%100%140戦闘開始から約140.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵30600.0%4,800600.0%100%160戦闘開始から約160.00秒後無制限0.07
ワーニネーターメタルな敵30600.0%4,800600.0%100%180戦闘開始から約180.00秒後無制限0.07
BOSS真レジェンドブンブン古代種3,000,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。