にゃんこレジェンドデータ

学園に巣くう悪意 · 04

校長先生の反逆

真レジェンド「学園に巣くう悪意」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 12

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計100%12戦闘開始から約12.00秒後34〜8
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後300.07〜2
カバちゃん白い敵40,0004000.0%4,0004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後無制限20〜40
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜2
カ・ンガリュ白い敵160,0004000.0%10,0004000.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限20〜40
キャプテン・モグーエイリアン・スターエイリアン400,0002500.0% · バリア 2,5005,5502500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)250
ゲコックエイリアン・スターエイリアン8,4001200.0% · バリア 65,0001,2001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)516.67〜20
イノシャシ赤い敵1,200,000300.0%14,511300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵2,000,000500.0%46,435500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵3,111,108400.0%23,988400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 12

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
シャドウボクサー黒い敵336,000300.0%20,987300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%12戦闘開始から約12.00秒後34〜8
例のヤツ白い敵11,2004000.0%1,1204000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後300.07〜2
カバちゃん白い敵56,0004000.0%5,6004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後無制限20〜40
例のヤツ白い敵11,2004000.0%1,1204000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜2
カ・ンガリュ白い敵224,0004000.0%14,0004000.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限20〜40
キャプテン・モグーエイリアン・スターエイリアン560,0002500.0% · バリア 2,5007,7702500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)250
ゲコックエイリアン・スターエイリアン11,7601200.0% · バリア 65,0001,6801200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)516.67〜20
イノシャシ赤い敵1,680,000300.0%20,315300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵2,800,000500.0%65,009500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵4,355,551400.0%33,583400.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 180.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 12

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
シャドウボクサー黒い敵432,000300.0%26,983300.0% · 3連続攻撃の合計 · 端数確認100%12戦闘開始から約12.00秒後34〜8
例のヤツ白い敵14,4004000.0%1,4404000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後300.07〜2
カバちゃん白い敵72,0004000.0%7,2004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後無制限20〜40
例のヤツ白い敵14,4004000.0%1,4404000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜2
カ・ンガリュ白い敵288,0004000.0%18,0004000.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限20〜40
キャプテン・モグーエイリアン・スターエイリアン720,0002500.0% · バリア 2,5009,9902500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)250
ゲコックエイリアン・スターエイリアン15,1201200.0% · バリア 65,0002,1601200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)516.67〜20
イノシャシ赤い敵2,160,000300.0%26,119300.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵3,600,000500.0%83,583500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵5,599,994400.0%43,178400.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 4,800敵の同時出現上限 12使用できるレア度 EX・レア

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
シャドウボクサー黒い敵240,000300.0%14,991300.0% · 3連続攻撃の合計100%12戦闘開始から約12.00秒後34〜8
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後300.07〜2
カバちゃん白い敵40,0004000.0%4,0004000.0%100%33.33戦闘開始から約33.33秒後無制限20〜40
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限0.07〜2
カ・ンガリュ白い敵160,0004000.0%10,0004000.0% · 3連続攻撃の合計99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限20〜40
キャプテン・モグーエイリアン・スターエイリアン400,0002500.0% · バリア 2,5005,5502500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)250
ゲコックエイリアン・スターエイリアン8,4001200.0% · バリア 65,0001,2001200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)516.67〜20
イノシャシ赤い敵1,200,000300.0%14,511300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤井ブン太郎赤い敵・浮いてる敵2,000,000500.0%46,435500.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSSブラックブンブン浮いてる敵・黒い敵3,111,108400.0%23,988400.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。