にゃんこレジェンドデータ

はえぬき三連山 · 03

がらんどうの岩肌

真レジェンド「はえぬき三連山」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 20

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,111,111100.0%6,000100.0%100%1.67戦闘開始から約1.67秒後1—
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限3〜12
キョセーヌ赤い敵・黒い敵750,000300.0%36,000300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
タッちゃん黒い敵256,000200.0%18,000200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後253.33

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★2 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 20

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,555,555100.0%8,400100.0% · 端数確認100%1.67戦闘開始から約1.67秒後1—
はぐれたヤツ白い敵2,100300.0%840300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限3〜12
キョセーヌ赤い敵・黒い敵1,050,000300.0%50,400300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
タッちゃん黒い敵358,400200.0%25,200200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後253.33

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★3 · 冠倍率 180.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 20

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,999,999100.0%10,800100.0% · 端数確認100%1.67戦闘開始から約1.67秒後1—
はぐれたヤツ白い敵2,700300.0%1,080300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限3〜12
キョセーヌ赤い敵・黒い敵1,350,000300.0%64,800300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
タッちゃん黒い敵460,800200.0%32,400200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後253.33

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 750,000ステージ幅 5,600敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 4行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,111,111100.0%6,000100.0%100%1.67戦闘開始から約1.67秒後1—
はぐれたヤツ白い敵1,500300.0%600300.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限3〜12
キョセーヌ赤い敵・黒い敵750,000300.0%36,000300.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後1—
タッちゃん黒い敵256,000200.0%18,000200.0%100%26.67戦闘開始から約26.67秒後253.33

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。