にゃんこレジェンドデータ

バトル銭湯 · 03

立ちっぱなしサウナ

真レジェンド「バトル銭湯」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 820,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ45,000300.0%5,400300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
にょろろんゾンビ48,000300.0%6,000300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
メェメェ白い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後22〜8
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限10〜16.67
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)351.67〜3.33
ブラッコ黒い敵437,500250.0%16,242250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
ブラッコ黒い敵437,500250.0%16,242250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
松 黒蔵黒い敵1,150,000250.0%40,000250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
イングリッス古代種50,000100.0%12,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33〜16.67
BOSSリッスントゥミー白い敵80100.0%30100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 820,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ63,000300.0%7,560300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
にょろろんゾンビ67,200300.0%8,400300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
メェメェ白い敵28,0004000.0%2,8004000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後22〜8
スリラーズゾンビ28,000200.0%18,200200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限10〜16.67
スリラーズゾンビ28,000200.0%18,200200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)351.67〜3.33
ブラッコ黒い敵612,500250.0%22,739250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
ブラッコ黒い敵612,500250.0%22,739250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
松 黒蔵黒い敵1,610,000250.0%56,000250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
イングリッス古代種70,000100.0%17,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33〜16.67
BOSSリッスントゥミー白い敵112100.0%42100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 180.0%

敵城HP 820,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ81,000300.0%9,720300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
にょろろんゾンビ86,400300.0%10,800300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
メェメェ白い敵36,0004000.0%3,6004000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後22〜8
スリラーズゾンビ36,000200.0%23,400200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限10〜16.67
スリラーズゾンビ36,000200.0%23,400200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)351.67〜3.33
ブラッコ黒い敵787,500250.0%29,236250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
ブラッコ黒い敵787,500250.0%29,236250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
松 黒蔵黒い敵2,070,000250.0%72,000250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
イングリッス古代種90,000100.0%22,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33〜16.67
BOSSリッスントゥミー白い敵144100.0%54100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 820,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 20使用できるレア度 EX・レア

出現設定 10行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ゾンビワンゾンビ45,000300.0%5,400300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
にょろろんゾンビ48,000300.0%6,000300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限16.67〜23.33
メェメェ白い敵20,0004000.0%2,0004000.0%100%13.33戦闘開始から約13.33秒後22〜8
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限10〜16.67
スリラーズゾンビ20,000200.0%13,000200.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)351.67〜3.33
ブラッコ黒い敵437,500250.0%16,242250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
ブラッコ黒い敵437,500250.0%16,242250.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)320〜30
松 黒蔵黒い敵1,150,000250.0%40,000250.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
イングリッス古代種50,000100.0%12,500100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)813.33〜16.67
BOSSリッスントゥミー白い敵80100.0%30100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。