にゃんこレジェンドデータ

天界バル横丁 · 05

まちぶせ風呂

真レジェンド「天界バル横丁」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 12

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限33.33〜50
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限3.33〜10
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後241〜3
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後202〜6
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後163〜9
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%12戦闘開始から約12.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%11戦闘開始から約11.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後40.67〜1.33
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—

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★2 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 12

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ツバメンズ浮いてる敵53,200200.0%42,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限33.33〜50
リッスントゥミー白い敵4,4804000.0%1,6804000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限3.33〜10
ワニック白い敵1,9602000.0%8402000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵53,200200.0%42,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後241〜3
ワニック白い敵1,9602000.0%8402000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵53,200200.0%42,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後202〜6
ワニック白い敵1,9602000.0%8402000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵53,200200.0%42,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後163〜9
ワニック白い敵1,9602000.0%8402000.0%100%12戦闘開始から約12.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵1,9602000.0%8402000.0%100%11戦闘開始から約11.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵1,9602000.0%8402000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後40.67〜1.33
ヒウマ赤い敵694,400200.0%151,200200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ヒウマ赤い敵694,400200.0%151,200200.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—

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★3 · 冠倍率 180.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 12

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ツバメンズ浮いてる敵68,400200.0%54,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限33.33〜50
リッスントゥミー白い敵5,7604000.0%2,1604000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限3.33〜10
ワニック白い敵2,5202000.0%1,0802000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵68,400200.0%54,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後241〜3
ワニック白い敵2,5202000.0%1,0802000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵68,400200.0%54,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後202〜6
ワニック白い敵2,5202000.0%1,0802000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵68,400200.0%54,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後163〜9
ワニック白い敵2,5202000.0%1,0802000.0%100%12戦闘開始から約12.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵2,5202000.0%1,0802000.0%100%11戦闘開始から約11.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵2,5202000.0%1,0802000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後40.67〜1.33
ヒウマ赤い敵892,800200.0%194,400200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ヒウマ赤い敵892,800200.0%194,400200.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 6,000敵の同時出現上限 12使用できるレア度 EX・レア

出現設定 13行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限33.33〜50
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後無制限3.33〜10
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後241〜3
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後202〜6
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後30.07
ツバメンズ浮いてる敵38,000200.0%30,000200.0%100%16.67戦闘開始から約16.67秒後163〜9
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%12戦闘開始から約12.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%11戦闘開始から約11.00秒後40.67〜1.33
ワニック白い敵1,4002000.0%6002000.0%100%10戦闘開始から約10.00秒後40.67〜1.33
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%100%6.67戦闘開始から約6.67秒後1—
ヒウマ赤い敵496,000200.0%108,000200.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。