にゃんこレジェンドデータ

絶滅海洋タウン · 05

らくだ岸壁

真レジェンド「絶滅海洋タウン」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 4,300敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種75,000100.0%12,000100.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限20〜26.67
殺意のわんこ黒い敵50,0001000.0%20,0001000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)102.67〜6
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)202.67〜6
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0002000.0%10,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0002000.0%10,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,111,111100.0%6,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 4,300敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種105,000100.0%16,800100.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限20〜26.67
殺意のわんこ黒い敵70,0001000.0%28,0001000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)102.67〜6
リッスントゥミー白い敵4,4804000.0%1,6804000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)202.67〜6
超町長浮いてる敵・古代種1,120,000100.0%15,555100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵980,0002000.0%14,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵980,0002000.0%14,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,555,555100.0%8,400100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 180.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 4,300敵の同時出現上限 10

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種135,000100.0%21,600100.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限20〜26.67
殺意のわんこ黒い敵90,0001000.0%36,0001000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)102.67〜6
リッスントゥミー白い敵5,7604000.0%2,1604000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)202.67〜6
超町長浮いてる敵・古代種1,440,000100.0%19,999100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵1,260,0002000.0%18,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵1,260,0002000.0%18,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,999,999100.0%10,800100.0% · 端数確認99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 900,000ステージ幅 4,300敵の同時出現上限 10使用できるレア度 EX・レア

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
古代わんこ古代種75,000100.0%12,000100.0%100%3.33戦闘開始から約3.33秒後無制限20〜26.67
殺意のわんこ黒い敵50,0001000.0%20,0001000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)102.67〜6
リッスントゥミー白い敵3,2004000.0%1,2004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)202.67〜6
超町長浮いてる敵・古代種800,000100.0%11,111100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0002000.0%10,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
赤羅我王赤い敵・浮いてる敵700,0002000.0%10,0002000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)260
BOSS古我王浮いてる敵・古代種1,111,111100.0%6,000100.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。