にゃんこレジェンドデータ

魂底からの帰化 · 04

ルサンチマンの森

真レジェンド「魂底からの帰化」の出現する敵と、冠別のステータス・出現条件を確認できます。

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下の敵画像・名前をタップすると、その敵の射程・特殊能力が直接開きます。

★1 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 735,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 9

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後812〜20
にょろ白い敵4,0004000.0%6004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
メェメェ白い敵20,0004000.0%2,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使1,200,000150.0%9,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★2 · 冠倍率 140.0%

敵城HP 735,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 9

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵126300.0%8,400300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後812〜20
にょろ白い敵5,6004000.0%8404000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵11,2004000.0%1,1204000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵11,2004000.0%1,1204000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
メェメェ白い敵28,0004000.0%2,8004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
超メタルカバちゃんメタルな敵33,600300.0%12,600300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使1,680,000150.0%12,600150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★3 · 冠倍率 180.0%

敵城HP 735,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 9

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵162300.0%10,800300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後812〜20
にょろ白い敵7,2004000.0%1,0804000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵14,4004000.0%1,4404000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵14,4004000.0%1,4404000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
メェメェ白い敵36,0004000.0%3,6004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
超メタルカバちゃんメタルな敵43,200300.0%16,200300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使2,160,000150.0%16,200150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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★4 · 冠倍率 100.0%

敵城HP 735,000ステージ幅 5,200敵の同時出現上限 9使用できるレア度 EX・レア

出現設定 7行 · BOSSはボス演出付きの行を示します。

BOSS敵キャラ体力通常攻撃敵城の残りHP初登場(秒)・条件出現数再登場(秒)
メタルわんこメタルな敵90300.0%6,000300.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後812〜20
にょろ白い敵4,0004000.0%6004000.0%100%0戦闘開始から約0.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%100%20戦闘開始から約20.00秒後無制限3〜20
例のヤツ白い敵8,0004000.0%8004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
メェメェ白い敵20,0004000.0%2,0004000.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)無制限3〜20
超メタルカバちゃんメタルな敵24,000300.0%9,000300.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—
BOSS天使ブッタ天使1,200,000150.0%9,000150.0%99%以下0敵城HPが99%以下になった時(設定遅延0秒)1—

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数値の見方

お宝最大・攻撃力上昇前の通常攻撃です。特殊効果のダメージは含みません。連続攻撃は各攻撃の合計です。100%は敵城HPによる制限なし、50%以下などは城条件成立後の時間を示します。設定時間と実際の出現は同時出現上限などで異なる場合があります。

冠は取得データ内の設定を表示しています。現在の開放状況、および一部の端数処理は実測未確認です。